|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 16
|
||||||
system и sudo30.10.2013, 12:34. Показов 1267. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Выполняю это через apache:
0
|
||||||
| 30.10.2013, 12:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Зачем команду sudo нужно выполнять в режиме sudo и что с этим делать? Разница между sudo su и sudo su - в Убунту 14.04 Важно!При нажатии на кнопке выдает: using System; using System.Collections.Generic; using System |
|
215 / 215 / 73
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 485
|
||||||
| 30.10.2013, 13:56 | ||||||
|
А так что пишет?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 16
|
|
| 30.10.2013, 13:58 [ТС] | |
|
[sudo] password for www-data: Sorry, try again. [sudo] password for www-data: sudo: 1 incorrect password attempt www-data is not in the sudoers file. This incident will be reported. www-data is not in the sudoers file. This incident will be reported.
0
|
|
|
13210 / 6599 / 1041
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 15,069
|
||||
| 30.10.2013, 16:01 | ||||
|
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 16
|
|
| 31.10.2013, 07:16 [ТС] | |
|
Не понимаю, а где написано, что остальным разрешено делать sudo?
0
|
|
|
508 / 358 / 13
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 1,896
|
|||
| 31.10.2013, 07:25 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 16
|
|
| 31.10.2013, 07:36 [ТС] | |
|
0
|
|
|
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
|
|
| 04.11.2013, 10:39 | |
|
0
|
|
| 04.11.2013, 10:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Что за классы System, System.Drawing, System.Windows.Forms Подключение и работа с System, System.IO, System.Collections.Generic; Ошибка Ambiguity between '_fastcall System::operator +(int,const System::Variant &)' and '_fastcall System::opera sudo $sudo su Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|