|
1 / 1 / 1
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 310
|
||||||
Случайные числа в диапазоне от -m до +m27.03.2018, 15:06. Показов 5808. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Пытаюсь сделать рандом от -m до +m(где m обычное число). Выглядит примерно так:
0
|
||||||
| 27.03.2018, 15:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Случайные числа в определенном диапазоне
Записать в вектор случайные числа в заданном диапазоне |
|
"C with Classes"
|
|||||||||||
| 27.03.2018, 15:16 | |||||||||||
|
Андей,
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 310
|
|
| 27.03.2018, 15:17 [ТС] | |
|
что подразумеваете под f и d?
0
|
|
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
|
| 27.03.2018, 15:18 | |
|
Андей, правильно.
1
|
|
|
"C with Classes"
|
||||||
| 27.03.2018, 15:18 | ||||||
|
Андей, от и до
1
|
||||||
|
"C with Classes"
|
|
| 27.03.2018, 18:20 | |
|
Croessmah, правильно я понимаю твой код?
Статическая переменная служит для однократного вызова функции, после инициализируется нулем? Непонятна вот эта конструкция (void)fake; вроде как привидение переменной к типу voidно типа void же нет, есть только тип void*? и почему это привидение не к чему не присваивается как то так fake = (void)fake;
0
|
|
|
"C with Classes"
|
|
| 27.03.2018, 18:34 | |
|
0
|
|
|
"C with Classes"
|
|||||||||||
| 28.03.2018, 07:31 | |||||||||||
|
Croessmah, а не проще написать вот так
Добавлено через 22 минуты или можно использовать вместо (void) (int)
0
|
|||||||||||
|
"C with Classes"
|
|
| 28.03.2018, 15:55 | |
|
Croessmah, для чего может понадобится подобное привидение
(void) кроме хака из твоего примера.
0
|
|
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
|
| 28.03.2018, 15:56 | |
|
_stanislav, это не "хак", а вполне распространенная практика программирования.
0
|
|
|
"C with Classes"
|
|
| 28.03.2018, 17:44 | |
|
0
|
|
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
||||||
| 28.03.2018, 18:20 | ||||||
|
Да что далеко ходить, пройтись к примеру поиском по стандартным .h файлам в VS, таким как, например, algorithm.h и т.п. Там сотни этих приведений к (void).
Добавлено через 5 минут functional.h
0
|
||||||
|
|
|
| 28.03.2018, 18:48 | |
|
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 28.03.2018, 21:27 | |
|
Kastaneda, по ссылке выше это (теперь) решается с помощью атрибута [[maybe_unused]].
0
|
|
| 28.03.2018, 21:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Сгенерировать случайные действительные числа в заданном диапазоне Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|