|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
|
|
увеличение изображения31.07.2012, 21:39. Показов 9168. Ответов 38
Метки нет (Все метки)
Ребят привет.....помогите решить небольшую проблемку...???
как реализовать увеличение изображения при наведении мыши, изображения №№1,2....????????????? файл прилагается. огромное спасибо
0
|
|
| 31.07.2012, 21:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
38
Увеличение изображения Увеличение/уменьшение изображения Работа с Image, TrackBar. Увеличение изображения как в картах Google |
|
103 / 92 / 20
Регистрация: 24.01.2009
Сообщений: 519
|
|
| 31.07.2012, 23:03 | |
|
Может каждый пиксел заменять на четыре того же цвета?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
|
|
| 31.07.2012, 23:04 [ТС] | |
|
желательно бы по принципу лупы
0
|
|
|
103 / 92 / 20
Регистрация: 24.01.2009
Сообщений: 519
|
|
| 01.08.2012, 00:17 | |
|
Ну, можно увеличивать и отдельный участок, но это скорее нужно делать средствами WinApi.
Не по теме: Иначе этим инструментом смогут пользоваться только слоупоки
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
|
|
| 01.08.2012, 23:01 [ТС] | |
|
а по конкретнее можно написать, с готовым кодом
0
|
|
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
|
| 03.08.2012, 08:02 | |
|
kosmod, используя TBitmap.ScanLine, сумеешь перекрасить, зеркально отобразить и пр. картинку?
0
|
|
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
||||||
| 03.08.2012, 11:07 | ||||||
|
Создаешь два одинаковых Image один сверху, другой снизу. На том, который сверху делаешь свойства stretch=true, transparent=true и на OnMouseMove ставишь такой код.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
|
|
| 04.08.2012, 00:13 [ТС] | |
|
к сожалению, не увеличивает...пишет ошибку
Добавлено через 7 минут люди, помогите разобраться с кодом!!!
0
|
|
|
103 / 92 / 20
Регистрация: 24.01.2009
Сообщений: 519
|
|
| 04.08.2012, 00:32 | |
|
murderer, насколько быстро это работает?
Добавлено через 15 минут Вы просто растягиваете прямоугольную область. Мне кажется, это будет работать слишком медленно для нормальной работы пользователя. И вроде ТС говорил про лупу, а она круглая )
0
|
|
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
||
| 04.08.2012, 09:40 | ||
1) Рисуем в отдельный битмап чёрный круг на белом фоне - это маска 2) Рисуем в отдельный битмап исходное изображение 3) Накладываем маску на исходное изображение через SRCAND 4) Инвертируем маску чкркз DSTINVERT 5) Рисуем в отдельный битмап увеличеное изображение 6) Накладываем маску на увеличеное изображение через SRCAND 7) Накладываем увеличеное изображение на исходное через SRCPAINT 8) Выводим то, что получилось на экран Вот исходник - там лупа квадратная.
2
|
||
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
|
| 04.08.2012, 11:44 | |
|
Теперь лучше.
-Увеличение/уменьшение колесом мыши -Выход - Escape
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
|
|
| 04.08.2012, 17:44 [ТС] | |
|
спасибо, конечно, а теперь как это все скомпоновать в одно целое (см.1 тему)
0
|
|
| 04.08.2012, 17:53 | |
|
0
|
|
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
|||||||
| 04.08.2012, 18:28 | |||||||
Это потому что у тебя jpg-картинка. Надо вначале получить из неё битмап. При создании формы:
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
|
|
| 04.08.2012, 19:01 [ТС] | |
|
как добавить все это в Diagnostic12.rar , куда именно вставить????
Добавлено через 25 минут наверное, btm??? Добавлено через 17 секунд для делфи Добавлено через 2 минуты так что ли??? var btm: TBitmap; // создаем битовую карту btm := TBitMap.create; // Указываем размеры BitMap равные размерам Image btm.Height:=Image1.Height; btm.Width:=Image1.Width; // рисуем на BitMap btm.Canvas.Draw(0,0,Image1.Picture.Graph ic); // переносим содержимое битовой карты на экран Image1.Picture.Assign(btm); //освобождаем оперативную память btm.Free;
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
|
|
| 04.08.2012, 19:48 [ТС] | |
|
подкорректируйте, плиз
0
|
|
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
|
| 04.08.2012, 19:51 | |
|
Основное написал - дальше разберёшься.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
|
|
| 04.08.2012, 19:51 [ТС] | |
|
лупа не работает...
0
|
|
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
|
| 04.08.2012, 19:56 | |
|
Проблема с USB носителем->начать и поводи мышкой
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
|
|
| 04.08.2012, 20:22 [ТС] | |
|
пропали картинки
Добавлено через 3 минуты в чем проблема? Добавлено через 13 минут ругается на строку BitBlt(Image2.Canvas.Handle,0,0,Image2.C lientWidth,Image2.ClientHeight,DstDC,0,0 ,SRCCOPY);
0
|
|
| 04.08.2012, 20:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Сравнение изображения с ФРАГМЕНТОМ другого изображения
Адаптивное увеличение контраста изображения Увеличение изображения TImage по клику Увеличение изображения без потери качества Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|