Запись звука с микрофона и сохранение в wav11.12.2012, 15:32. Показов 22433. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 11.12.2012, 15:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Запись звука с микрофона в файл WAV Запись звука с микрофона и сохранение в файл |
|
|
|||||||||||
| 11.12.2012, 21:03 | |||||||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
с использованием библиотеки NAudio
или вариант через API
5
|
|||||||||||
| 12.12.2012, 11:20 [ТС] | ||
|
_lunar_, а с помощью API можно в flac формате записывать?
Если нет, то можно ли с помощью NAudio? Добавлено через 2 часа 37 минут Что за класс такой Computer c = new Computer();? Может из-за того, что я на WPF создал приложение, а класс есть только в Form? Добавлено через 19 минут С Computer разобрался... Добавлено через 2 минуты
0
|
||
|
|
|||
| 12.12.2012, 19:32 | |||
|
вот видео как менять видео контейнер Кликните здесь для просмотра всего текста
А так, ищите программу для смены контейнера (собственно можно и самому написать, нужно только найти все спецификации по заголовкам\смещений требуемых контейнеров).
1
|
|||
|
Почетный модератор
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
|
| 12.12.2012, 21:16 | |
|
0
|
|
| 14.12.2012, 17:56 [ТС] | ||||||
|
Я сделал вот так:
0
|
||||||
|
LisovskijArtyom
|
||
| 17.01.2013, 09:08 | ||
|
Или же делай менее кординальное разрушение, а то от былого waveIn и writer ничего не остается совсем, а ты к этому "ничего" потом повторно пытаешься обратиться |
||
|
369 / 341 / 108
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 653
|
|
| 12.02.2013, 17:59 | |
|
Неявное преобразование типа "System.EventHandler" в "System.EventHandler<NAudio.Wave.Stopped EventArgs>" невозможно.... Как быть?
0
|
|
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,231
|
|
| 12.02.2013, 19:26 | |
|
подписываясь на событие, пишите не += new EventHandler(...);
а += new EventHandler<NAudio.Wave.StoppedEventArg s>(...);
3
|
|
|
369 / 341 / 108
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 653
|
||||||
| 19.02.2013, 17:30 | ||||||
|
Создал кнопку Сохранить файл
0
|
||||||
|
|
||||||
| 20.02.2013, 21:28 | ||||||
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 3
|
|
| 06.04.2013, 22:22 | |
|
0
|
|
|
|
|||||||
| 07.04.2013, 09:50 | |||||||
0
|
|||||||
| 07.04.2013, 09:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Запись звука с микрофона и сохранение его в файл Запись с микрофона в формат .wav Захват и сохранение звука с микрофона в реальном времени Запись звука с микрофона Запись звука с микрофона Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|