|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 19
|
|||||||||||
Работа с TreeView09.08.2019, 15:04. Показов 5451. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста, как в TreeView выделить определенный элемент, например второй по счету?
Добавлено через 2 часа 22 минуты Вернее просто выделить получается
0
|
|||||||||||
| 09.08.2019, 15:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Работа с TreeView Работа с TreeView. БД |
|
505 / 158 / 49
Регистрация: 27.02.2016
Сообщений: 821
|
||||||
| 10.08.2019, 03:18 | ||||||
|
* let me Google that for you *
1
|
||||||
|
210 / 59 / 26
Регистрация: 16.06.2016
Сообщений: 193
|
||||||
| 10.08.2019, 05:57 | ||||||
|
тот же Google говорит, что ----> TreeNodeCollection.Find doesn't seem to work
Вообщем, надо в методе Add добавлять еще ключ - по нему и ищется методом Find. Ну и не забывать, что возвращается массив, а не единичное значение.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 19
|
|||||||||||
| 25.08.2019, 15:44 [ТС] | |||||||||||
|
А если есть дочерняя нода, например так
0
|
|||||||||||
|
505 / 158 / 49
Регистрация: 27.02.2016
Сообщений: 821
|
||||||
| 26.08.2019, 00:50 | ||||||
|
похоже для этого и используется флаг
searchAllChildren Boolean true to search *child nodes* of tree nodes; otherwise, false.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 19
|
||
| 26.08.2019, 21:20 [ТС] | ||
|
$TreeView.SelectedNode=($TreeView.Nodes. Find("one.one",$false))[0] на $TreeView.SelectedNode=($TreeView.Nodes. Find("one.one",$true))[0] Во втором варианте вроде стоит $true, н оне ищет все равно
0
|
||
| 26.08.2019, 21:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Работа с TreeView
Работа с TreeView Работа с TreeView работа с TreeView Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|