|
дивананалитикаиксперд
15973 / 10978 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,437
|
|||||||
Тесты процессоров (33)08.12.2024, 13:16. Показов 48185. Ответов 1023
Метки нет (Все метки)
Что у вас тут, опять сантехник василий спорит с "Алексеем Леоновым" что да как в "открытом космосе"? И главное, василий настолько уверенно сыпет знаниями почерпнутыми из журнала техника молодежи, что местами создается впечатление, будто в космос выходил василий, а не "Леонов" Разбавлю слегка ваш междусобойчик, а то настрочили 15 страниц за день ![]() Надеюсь, сейчас привезут корпус и в бой
3
|
|||||||
| 08.12.2024, 13:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1023
Тесты процессоров (11)
|
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,508
|
|||
| 30.12.2024, 11:29 | |||
|
у меня тут катка
0
|
|||
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,643
|
||||
| 30.12.2024, 12:23 | ||||
|
В играх это не работает. В играх максимальная нагрузка может быть на 1-2 ядра, вся остальная нагрузка параллелится на оставшиеся ядра. И частота на 1-2 ядрах будет одинаковая, что у 7600Х, что у 7700Х, а вот за счёт раскидывания нагрузки (например, по 20-30%) на другия ядра, 7700Х будет быстрее в итоге, чем 7600Х. Я тебе ещё раз говорю, что в 100% идентичной системе (у меня) и фиксированной частоте разница между симулированным 7600Х и 7700Х в Старфилде не в пользу 7600Х. А значит, дело именно в наличии дополнительных ядер. Поэтому хоть сколько ты там не пытайся перекладывать работу процессоров на сантехнику, всё несколько сложнее. И 6 ядер не везде достаточно, и разгоном ты не везде скомпенсируешь меньшее их количество. А натягивать Аиду ФПУ на игры не надо. Это совершенно разный уровень нагрузки. Аида из всех ядер выжимает 100%, из-за чего процессор упирается в лимит. Очевидно, что "кормить" 16 голодных ртов при условных 150 Вт куда тяжелее, чем 6 голодных ртов при 120 Вт, а потому на каждое ядро в 16-ядерном процессоре будет приходиться меньше Ватт, чем на каждое ядро в 6-ядерном процессоре, потому и частоты в 16-ядерном процессоре будут значительно ниже. К играм это отношения не имеет, игры 16 ядер на 100% не загрузят, а в рендеринге зарешает количество ядер, которые хоть и на меньшей частоте работают, но их тупо больше. Добавлено через 19 минут ![]() Под RTX 5090 я бы точно не стал брать 6-ядерник в 2025 году)
0
|
||||
|
|
|||
| 30.12.2024, 13:41 | |||
|
все зависит от разработчиков Добавлено через 13 минут тут проблема не в количестве ядер а в количестве команд которые поступают на обработку процессору. Если количество команд, превысит определённое количество, то это также приведет к повышению потребления электричества на выполнение этих команд, а если мы превышаем потребление, то процессор чтобы остыть будет пропускать такты, то бишь скинет частоту, чтобы в рамках заданного энергопотребления остатся в своих лимитах
1
|
|||
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,643
|
|
| 30.12.2024, 13:51 | |
|
dimank666, я ни с чего не взял. Я просто привел пример, как оно может быть.
Я не говорил, что так всегда. Но ситуации, когда твой 6-ядерник лососнет тунца, уже встречаются. Добавлено через 57 секунд dimank666, ты еще не забывай, что 7700Х легко «превратить» в 7600Х, а вот наоборот - увы. Так что говорить тут не о чем, 7700Х лучше всегда и во всем. А там, где не лучше, его легко можно сделать лучше. Добавлено через 3 минуты dimank666, никто с тобой не спорит, что разогнанный в щи 7600Х с настроенной курвой и РВО может в каких-то задачах и играх обойти стоковый 7700Х. Но 7700Х всегда можно настроить так, что он будет либо таким же, либо быстрее, чем твой 7600Х. А если случится ситуация, когда больше 6 ядер не надо, а лимит ограничивает частоту, когда эта частота нужна, на 7700Х можно тупо отключить 2 ядра. И опять 7600Х потеряет свое преимущество. Просто потому, что 7600Х - это тот же 7700Х, только кастрированный на 2 яйца
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15973 / 10978 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,437
|
|||
| 30.12.2024, 13:53 [ТС] | |||
1
|
|||
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,643
|
|
| 30.12.2024, 13:56 | |
|
dimank666, а чиплет аналог 7700Х в составе моего процессора еще и турбо-буст имеет более высокий. Значит, бустить в стоке должен выше твоего, по крайней мере, при нагрузке на одно ядро. 5750 МГц - это максимальный турбо-буст на ядро при однопоточной нагрузке. У 7700Х он равен 5,4 или 5,5 ГГц, не помню уже.
Добавлено через 1 минуту K2K, FX в итоге хоть раскрыл свой потенцевал?
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15973 / 10978 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,437
|
|
| 30.12.2024, 14:13 [ТС] | |
|
Сергей1988, да, спустя сто лет стал обходить i3 2с/4т
0
|
|
|
|
||||||
| 30.12.2024, 14:46 | ||||||
|
Представим идеальную игру которая хорошо параллелится, не будем пока расматривать игры где идет упор в 1 ядро. И так если для игры нужно выполнять 1000 команд в секунду чтобы получить 100 фпс. Представим что одно ядро выполняет 500 команд в секунду. следовательно на 6 ядерники каждое ядро выполнит по 83 команды, то есть, каждое ядро будет задействовано только на 0,083 секунды. а на 8 ядерники 63 команды, и будет задействовано 0,063 секунды остальное время они будут бездействовать И производительность будет расти до тех пор пока не упремся в производительность конкретного процессора. Но это идеальные условия и тут мы берём за факт что производительность ядра всегда 1000 команд следовательно 6 ядерник 6*1000 а 8 ядерник 8*1000 (это например как заблокировать частоту на 4000 что у 7600 что у 7700) Но так как в процессорах частота зависит от потребления тут на итоговое количество обрабатываемых команд будет влиять это потребление. То есть потребление в данном случаи является мерилом сколько команд в теории может выполнить процессор за секунду. Так как мы не можем превысить определение ТДП так как температуры выдут за лимиты, и проц. чтобы остыть начнет делать пустые такты, а это и есть уменьшение частоты. Поэтому я и заставлял вас сделать тест с аидой чтобы увидеть предел на который способен проц. Добавлено через 4 минуты ![]() Добавлено через 13 минут В идеале нам нужна всякая частота на всех ядрах, тогда мы получаем идеальную производительность. Но на деле, нам нужна высокая частота всего лишь на 1-2. Так как даже в играх есть потоки команд которые нужно выполнить сначала чтобы продолжить следующую последовательность команд. Следовательно если процессор, не пропускает такты то и такие команды выполняются быстрее у не ждут пока процессор остынет и пропустит пару тактов. остальное буду разъяснять потом Споллеры ![]() Добавлено через 3 минуты Добавлено через 7 минут Нельзя от 7700х с боксовым куром получить такую же производительность как и от 7600х с более мощной системой охлаждения ![]() Проблема ведь не в количестве ядер
1
|
||||||
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,643
|
|
| 30.12.2024, 14:48 | |
|
dimank666, если бы оно было так, как ты говоришь, то добавление двух ядер при прочих равных не повысило бы FPS на 15% в Старфилде. А значит, ты не понимаешь, как оно работает. Если игра умеет хорошо параллелиться, снимая нагрузку с «ведущих» ядер, на которые ложится основная нагрузка, перекидывая всякую шелуху на дополнительные ядра, это приведет к более высокой производительности. В том числе из-за меньшей нагрузки основные ядра, на которые ложится львиная доля вычислений, смогут и бустить выше. И на практике это подтверждается. А ты теоретизировать сколько угодно можешь. Игра не является рендерингом, а потому идеально на ядра не масштабируется. Но есть игры, которые мусорную нагрузку раскидывают на свободные ядра. Это как играть с фоновой нагрузкой. У самой игры тоже может быть своеобразная менее значимая нагрузка. Вот не и скидывает игра на свободные ядра. А у тебя скидывать некуда. Не везде, но уже игры такие есть. И их будет больше.
Добавлено через 57 секунд dimank666, ты опять юлишь. При равных условиях 7700Х всегда будет быстрее 7600Х, либо равен ему. Если рассматривать, что на 7700Х охлаждение хуже, то это уже не равные условия.
0
|
|
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,643
|
|
| 30.12.2024, 14:59 | |
|
dimank666, ну, так отключи 2 ядра у 7700Х, и на том же охлаждении он ни чем не уступит 7600Х.
В чем проблема-то? Я уже писал, что 7700Х можно превратить в 7600Х, если этого потребует ситуация. А вот ты 2 ядра уже парой щелчков в БИОС себе не добавишь.
0
|
|
|
|
|||
| 30.12.2024, 15:01 | |||
|
проблема ведь в том, что ты не можешь заставить исполнять 8 ядерник больше команд чем 6 ядерник, так как упираешься возможности охлаждения. (тут есть один нюанс) на более низкой частоте потребление меньше, поэтому 8 ядерник на более низкой частоте с тем же потребление суммарно обработает больше команд чем 6 ядерник на более высокой. поэтому и в тестах на синтетику 8 ядер выдадут больше результат. но нам нужна высокая частота чтобы сократить задержки между выполнением команд. которые критичны на потоках от которых зависит насколько быстро стартанут расчеты других потоков. Добавлено через 56 секунд
1
|
|||
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,643
|
|
| 30.12.2024, 15:01 | |
|
dimank666, ну, так ты еще 14900K сравни с лимитом в 65 Вт на боксовом кульке с 7600Х на кастомной воде.
Чего бред-то несешь? Надо на одинаковом охлаждении сравнивать. И если дополнительные 2 ядра вызовут более высокий нагрев на 7700Х с потерей производительности, то и можно отключить. А вот там, где 2 ядра принесут пользу, ты на 7600Х их уже не возьмешь.
0
|
|
|
|
||||||||||
| 30.12.2024, 15:34 | ||||||||||
|
Но я в это не верю, я думаю что 7700х и твои 8 ядер покажут схожие параметры частот в разгоне, так как твой чиплет также упрется в ограничение по энергопотреблению и тепловыделению Добавлено через 3 минуты Добавлено через 3 минуты ![]() ведь следуя твоей логике упор в одновременное выполнение команд ![]() Добавлено через 6 минут за исключение режима когда нужна будет более высокая частота, на нескольких ядрах для уменьшения задержек на выполняя ключевых команд. Не знаю помнишь или нет был тест кодыков, и там 10700 показывал производительность выше чем 10900, за счет того что у него частота при определённом количестве загруженных ядер была выше. Добавлено через 2 минуты Добавлено через 2 минуты есть программа которым важен чиплет с кэшем но частота менее важна, а есть наоборот ![]() Добавлено через 1 минуту ![]() Добавлено через 3 минуты ![]() на амд достаточно 150 ват а на Интел надо ставить 300 ват иначе сравнение не корректное ![]() Добавлено через 1 минуту
1
|
||||||||||
|
дивананалитикаиксперд
15973 / 10978 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,437
|
||
| 30.12.2024, 16:23 [ТС] | ||
![]() Не по теме: В отсутствие нашего друга, его опализ нашел себе новую опу и теперь закидывает Димку плюсиками, думая, что Димка против нас воюет
0
|
||
|
3007 / 1310 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,643
|
|||||||||||
| 30.12.2024, 18:11 | |||||||||||
|
Какой тебе тест нужен? Опять AIDA FPU? Я тебе нигде не говорил, что при 100% нагрузке по 8 ядрам будет 5750 МГц. Это такая же чушь, как утверждать, что 14900KF при турбо-бусте до 6 ГГц держит по всем ядрам 6 ГГц. Это турбо-буст, ты вообще знаешь, что это? Изучай работу процессора. ![]() FPS вырос на 15%. Всё остальное без изменений. В играх всё равно нет 100% загрузки по всем ядрам, при нормальном охладе на обоих процессорах 7700Х будет бустить так же, как 7600Х. А в рендеринге или компиляции решит количество ядер, пусть и с более низкой частотой. Ни разу не встречал ситуации, чтобы при достаточном охлаждении в обоих случаях из-за большего числа ядер 7700Х бустил в играх ниже, чем 7600Х. Если дополнительные ядра не нужны, они просто не будут грузиться, а соответственно, и потреблять ничего не будут. Но моя практика говорит о том, что твоё заключение ошибочно. Ещё раз повторяю: на фиксированной частоте мой проц в режиме 7700Х на 15% выдаёт больше FPS в Starfield, чем в режиме 7600Х. При этом никакого упора в 6 ядер в режиме 7600Х нет.
0
|
|||||||||||
|
|
||||||||||
| 31.12.2024, 12:51 | ||||||||||
|
надо сначала знать сколько всего команд может исполнить процесс для этого и делаем тест в аиде, узнаем какую частоту может держать проц по всем ядрам. допустим у меня 5,1 на 6 ядер итого 30,6 гигоерц команд теперь ты можешь приблизительно понять как ты можем загрузить свой проц например ядра могут работать 1 5,5 2 5,5 3 5,5 4 5,5 5 5,5 6 3,0 Добавлено через 18 минут естественно это грубые подсчеты, так как с ростом частоты растет Кофи потребления. и скорее всего будет такая формула 1 5,4 2 5,4 3 5,4 4 5,4 5 5,4 6 3,0 Добавлено через 7 минут например на 7600х указано 5200 на 7700 указано 5300 но на деле у меня держит 5530 при разгоне на одно ядро а вот у 7700 как я видел всего 5425 Добавлено через 1 минуту в тесте 7500 и 9600 и два интела там можно посмотреть результаты в стоке и в разгоне Добавлено через 8 минут ![]() если 7700 держит частоту 4,9 в многопотоке, то получаем 39,2 что в итоги приблизительно даст 1 5,2 2 5,2 3 5,2 4 5,2 5 5,2 6 5,2 7 5,2 8 3 Добавлено через 5 минут ![]() может там конечно всего 20 гигагерц команд нагрузка тогда 2 ядра могут бится в 5,5 а остальные на 3,3 Добавлено через 2 минуты ![]() Добавлено через 9 минут Добавлено через 46 секунд
1
|
||||||||||
|
дивананалитикаиксперд
15973 / 10978 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,437
|
|||
| 31.12.2024, 15:41 [ТС] | |||
1
|
|||
|
Заблокирован
|
||
| 31.12.2024, 16:56 | ||
|
gfadsa111 - первый эксперт-аналитик. Также dimank666 даёт полезные советы, поэтому ставлю ему лайк. Наш второй эксперт-аналитик. Эксперт по AMD
0
|
||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,508
|
|
| 31.12.2024, 17:00 | |
|
dimank666, эксперт ку
0
|
|
| 31.12.2024, 17:00 | |
|
Тесты процессоров (23)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео:
https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017
YouTube:
eY5-5PyI9NM
Текстовая версия
|
Неделя из жизни имитационной модели склада: мои кривые руки растут, откуда надо
anaschu 10.08.2026
Неделя из жизни имитационной модели склада: как я почти написал неправильную логику и что с этим делать
Работаю сейчас над учебно-рабочим проектом: строю в AnyLogic имитационную модель процессов. . .
|
|
Калькулятор для расчета родства
russiannick 07.08.2026
1. Задача: Создать калькулятор для расчета родства.
Родственных связей существует 8 ступеней, такие как:
p - отец
P - мать
q - муж
Q - жена
b - брат
B - сестра
s - сын
S - дочь
|
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире.
Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
|
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С.
Задача:
Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
|
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
|