818 / 577 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,768

Идеальные комментарии в программе

20.11.2020, 20:01. Показов 5104. Ответов 23
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Интересуюсь технологиями и техниками в программировании. Один из вопросов интересных - какие правила для написания хороших комментариев в программе.
Есть правила для новичков - вроде "не пиши, что делает программа дословно", ну и правило, что хорошо названные имена переменных, функций и объектов должны избавить программу от комментариев вовсе.

Последнее утверждение, конечно, ложь, так как человек, изучающий программу, может быть не в курсе предметной области. Например, может быть комментарий "А принтер этой модели не умеет печатать букву Ё!".

Я уже в соседней теме писал, что меня интересует IDE/ЯП для программиста, а не для компилятора/процессора. В существующих языках комментарий - это простая строка с любой ахинеей, которая предназначена для программиста, но не для компилятора. И в определенный момент я понял, что в моей IDE комментариев не будет в том виде, как в существующих языках. В моей IDE (которой ещё почти нет) комментарии заменят неким образом структурированные комментарии. Моя цель - понять, как структурировать. Ну и главный вопрос - как понять, что комментарии завершены, достаточны и понятны?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.11.2020, 20:01
Ответы с готовыми решениями:

Комментарии к программе
Помогите написать комментарии к программе: type fish=(karp,karas,okun,sazan,shuka,som); mnz=set of fish; const n=3; ...

Комментарии к программе
привет всем. помогите, пожалуйста, разобраться в работе программы. вот код #include <iostream> #include <ctime> ...

комментарии к программе
Ребят, закомментируйте пожалуйста программу, чтоб она стала понятна для восприятия: using System; using System.Collections.Generic; ...

23
Модератор
Эксперт функциональных языков программирования
3138 / 2286 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,890
24.11.2020, 10:21
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Не знаю, я формализовал.
Не поддаются формализации - значит, нельзя определить, когда они нужны, а когда нет, и структура комментария - произвольный текст.

Например, в алгоритме быстрой тестировки:
C#
1
int p = (i + j)/2; // середина интервала
Нужен здесь комментарий или не нужен? Текст, очевидно, произвольный.

Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Сложно?)
Да. Я вообще ничего не понял.
0
818 / 577 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,768
24.11.2020, 18:58  [ТС]
Цитата Сообщение от Shamil1 Посмотреть сообщение
Нужен здесь комментарий или не нужен? Текст, очевидно, произвольный.
Анализируем, кому адресован комментарий: осознаем степень его понимания внешней системы и степень способности понять, что происходит в коде. Кому-то будет непонятно, как это int p=1.5. Короче, для школьников надо комментарий, для студентов - нет. Но так как абстракции плохие, то комментировать надо, если конечно перед этим 100 раз рядом не комментировалось про интервал [i, j]. Помимо абстракций неплохо указать явно преобразование целых чисел в Float и обратно.

Цитата Сообщение от Shamil1 Посмотреть сообщение
Да. Я вообще ничего не понял.
Нужно комментировать внешние системы, именно оттуда аналитики берут требования к работе программы. Например, присвоили переменной p значение 0.2, тогда комментарий - "наши аналитики провели исследование и решили, что оптимальное значение колеблется в диапазоне 0.1...0.3."
Заметьте, комментарий почти нисколько не связан с описанием действия в коде, а говорит о чем-то внешнем, величины 0.1 и 0.3 никак не принимаются к сведению компилятором.

Таких примеров можно приводить много. Почти каждому действию в программе можно написать комментарий, связанный с обоснованием выбора того или иного действия.

И теперь удивитесь, какие могут быть комментарии к такому простому коду (привел ранее Рыжий Лис):
Code
1
2
3
function math.sum_geometry(x, y)
    return math.sqrt(math.pow(x, 2) + math.pow(y, 2))
end
Вариант 1: высокая точность вычисления не требуется, работает достаточно быстро, поэтому не стал заморачиваться.
Вариант 2: я не знаю, какая точность вычисления требуется; если ракета полетит неточно, то переделайте этот код.
Вариант 3 (комментарий ни о чем): геометрическая сумма
Вариант 4: функция для библиотеки общего назначения (=неизвестной цели использования), вычисления с двойной точностью, при необходимости пользователи могут использовать аналог функции с одинарной точностью.

То есть правильные комментарии не комментируют код, а комментируют обоснование кода, то есть соответствие внешним целям.
0
818 / 577 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,768
25.11.2020, 07:14  [ТС]
Что мешает уверенному рефакторингу старого кода? Какой информации не хватает? Есть аналитика на эту тему?
0
Модератор
Эксперт функциональных языков программирования
3138 / 2286 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,890
27.11.2020, 12:27
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Помимо абстракций неплохо указать явно преобразование целых чисел в Float и обратно.
Тут нет преобразования во флоат, тут целочисленное деление.

Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Нужно комментировать внешние системы
Кажется, теперь понимаю, что значит "внешние системы".
В идеале примерно так и получается. Есть комментарии к функциям в заданном формате, а все остальные комментарии относятся к внешней системе. На практике иногда приходится комментировать и код. Такие комментарии желательно помечать специальными тегами (например, todo и note).

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Что мешает уверенному рефакторингу старого кода? Какой информации не хватает? Есть аналитика на эту тему?
Больше всего мешает отсутствие четкого описания того, что должна делать программа (конкретная часть программы). Приходится заниматься "реверс-инжинирингом".
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.11.2020, 12:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Комментарии к программе
Может кто сказать какие комментарии должны быть у этой программы model small .code szRow equ 6 szCol equ szRow start: mov...

комментарии к программе
data segment x1 db ? x2 db ? x3 db ? x4 db ? x5 db ? x6 db ? x7 db ? x8 db ? mass db 11001100b, 10101011b, 00011101b,...

Комментарии к программе.
программа разворачивает квадратную матрицу против часой стрелки на 90 градусов,пожалуйста помогите с коментариями,сам не успеваю...

Комментарии к программе
Прокомментируйте пожалуйста программу если не сложно! заданы строки элементов X и Y . Вычислить строку Z по правилу : элемент...

Комментарии к программе
нужна помощь с комментариями, желательно к каждой строчке #include <stdio.h> /*Подключение библиотеки stdio.h*/ #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
24
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера» Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит. Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb"> <style> <!]> </ style> <g id="bush"> </ g> </ svg> function fn(){ let rost;/ / высота древа let xx=165,yy=210,w=256;
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов, содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны: module Foo let x = 10 let boo () = printfn "boo" . . .
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru