Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Теория программирования
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.07.2022
Сообщений: 5

Объяснить "Все адреса ячеек, технически возможные на данном компьютер, образуют адресное пространство"

06.09.2023, 11:17. Показов 824. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, начал изучение программирования с книги "Азы программирования" А.В.Столяров.

Тут имеется такое предложение "Все адреса ячеек, технически возможные на данном компьютер, образуют адресное пространство. Объясните пожалуйста что означает "технически возможные". Спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.09.2023, 11:17
Ответы с готовыми решениями:

Адресное пространство, адреса, ссылки
Добрый вечер. Я новичок в программировании и стал недавно читать туториалы по ссылкам. В общем, прилагаю цитату с одного сайта: ...

Даны части IPv4 адреса и нужно собрать из них все возможные адреса
Здравствуйте, мне нужно написать такой алгоритм. Даны часты IPv4 адреса и нужно собрать из них все возможные адреса. Прошу рассказать...

Адресное пространство
Ситуация такая: Заинтересовался темой создания читов для онлайн игрушек, не ради корысти, но ради интереса :). Возник вопрос: Как...

1
Windows must die
672 / 853 / 103
Регистрация: 23.11.2021
Сообщений: 5,037
Записей в блоге: 17
06.09.2023, 11:41
Ну вот шина у тебя восьмибитная - значит, больше 256 ячеек адресовать не сможешь. Поэтому если хочешь сотни мегабайт - нужно делать адресную шину 32-битной. Если решил за пределы 4ГБ зайти - тут уже 40 бит может понадобиться, а то и больше… Соответственно, если у тебя 40-битная шина, а оперативы в компе 16ГБ, то это значит, что физически у тебя 16ГБ, а технически возможно около триллиона байт адресовать.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.09.2023, 11:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Адресное пространство
Адрес в сипп является 4байтным числом. Возможно ли модифицировать адрес так, что бы залезть в другие процессы? Или для каждого процесса...

адресное пространство
уважаемые форумчане. книги я читаю. вас бы без повода не беспокоил. но что-то до меня не доходит. помогите пожалуйста разобраться. ...

Адресное пространство процесса
Решил почитать про winapi, в результате пока полная путаница. Вот если создал функцию в своей программе, то ее адрес не могу передать в...

Виртуальное адресное пространство
Удаление страницы и выгрузка страницы из памяти - это разные вещи?

Адресное пространство процесса
Доброго времени суток. Есть процесс. Внутри него создается новый. Он существует в этом же адресном пространстве или создается новое?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru