Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Проекты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.74/23: Рейтинг темы: голосов - 23, средняя оценка - 4.74
 Аватар для Linux`ер-user
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218

Сюжет и название игрушки

07.11.2008, 15:56. Показов 5154. Ответов 39
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сюда постим по предложениям создания игрушки. Сюжету и названию.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.11.2008, 15:56
Ответы с готовыми решениями:

Фильтрация - Название игрушки, Количество, Цена
Доброго времени суток! У меня есть база данных DbGrid (Название игрушки, Количество, Цена, для какого возраста предназначена) Мне...

Определить название самой дорогой игрушки
задание звучит так: Смормировать файл, имеющий следующую структуру type игрушка =record название: string Цена: integer; Возраст...

Записи. Получить название самой дешевой игрушки.
Дан файл Assort, содержащий сведения об игрушках: указывается название игрушки, ее стоимость в рублях и возрастные границы (например,...

39
 Аватар для greshnikk
31 / 31 / 8
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 162
07.11.2008, 15:59
У меня есть отличная идея, но только ссылочной игрушки через интернет. А так... хз, ИМХО сейчас не выпускают достойных игр, а придумать что нить етакое... не знаю... хочется RPG какоенить.
0
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
07.11.2008, 17:06
сюжет вкратце:
2101 год, техногенная катастрофа типа чернобыля(ток помощьнее) доказала людям, что они ошибались в понимании вселенной.
2106 год самые страшные последствия катастрофы позади. Невероятный прогресс в науке. Антигравы собираются чуть-ли не народными умельцаи в гараже из старого хлама.
2108 год тело из пункта А перемещенно в пункт Б быстрее, чем это-же расстояние пройдено светом. в конце года построен первый прототип многоразового межзвёздного двигателя.
2110 год на МКС-3 установленн многоразовый межзвёздный двигатель. полёт к другой звезде. МКС-3 так и не вернулась предположительно из-за погрешности в настройке двигателя она попала в соседнюю систему, где ещё 50 лет назад были развёрнуты плотные минные поля. Мины были такой мощьности, что найти боле-менее крупные остатки станции было невозможно, а космического мусора в той системе и так хватало.
через 2-е суток к земле приближается инопланетный космический корабль.
Земля ставится в известность о том, что:
а)Есть много разумных расс
б)Мы никакие не особенные
в)По междурассовому соглашению каждая планета платит 3% ВВП, организации, контролирующей космическую станцию этой планеты.
есть 3 варианта
1)мы(земляне) создаём космическую станцию и организуем её оборону и налог никому не платим.
2)строим станцию и платим налог тому, кто её захватит.
3)не строим станцию и готовимся к боевым действиям на планете.
Совет государств земли решил прибегнуть к 2-му варианту. И начал строить свой космофлот.
2127 год земля прекращает платить налог, космофлот и 2 гигантские орбитальные крепости встают на защиту станции
2128 год 1-е января. Бой с группировкой Зимбатсу. Орбитальная станция остаётся у нас, но космофлот понеся тяжёлые потери больше не может её защищать.
ищется компромис в результате которого группировка Иноко иного соглашается защищать нашу станцию за 1.7% + мы переоснащаем и содержим в боевой готов готовности оставшуюся космическую крепость. Эта крепость должна помогать Иноко в обороне космической станции.
2130 год узаконивание каперства 13-ю из 15 государств земли, свободная продажа самых современных боевых кораблей до класса корвет включительно. Свободная продажа фрегатов только организациям.
Открытие 1-й частной верфи по производству боевых кораблей.
Открытие 1-й не государственной ВКА (военно-космической академии).
1
 Аватар для Linux`ер-user
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
08.11.2008, 17:32  [ТС]
Я предлагаю такой сюжет:
1) 2116 г. На нашу планету садятся инопланетяне и требуют с нас платить им 20% всего урожая земли чтобы они могли питаться.
2) Мы отказываемся и начинаем войну против НЛО.
Игрушка будет типа Call of Duty только вместо фашистов будут инопланетяне.

Добавлено через 2 минуты 15 секунд
Скоро придумаю миссии
0
Администратор
 Аватар для mik-a-el
87853 / 53174 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,764
08.11.2008, 17:37
Вы название-то придумали?
0
 Аватар для Linux`ер-user
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
08.11.2008, 17:53  [ТС]
"Война планет" это к моему сюжету
0
Администратор
 Аватар для mik-a-el
87853 / 53174 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,764
08.11.2008, 17:55
Как-то банально
0
 Аватар для Linux`ер-user
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
08.11.2008, 17:57  [ТС]
Я для этого тему создал "Сюжет и название игрушки
"Война миров"
0
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
08.11.2008, 17:57
Игрушка будет типа Call of Duty только вместо фашистов будут инопланетяне.
Ты хоть почитай к чему уже идёт игра... ну как ты себе представляешь битву на космических кораблях в стиле кала дути?
0
 Аватар для Linux`ер-user
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
08.11.2008, 18:11  [ТС]
Просто самолёты заменяй на космические корабли, фашистов на инопланетян и т.д
З.Ы. Я говорил про 2 калу дути

Добавлено через 8 минут 43 секунды
Один Lurker написал сюжет что больше никто
0
Куплю статус. Не б/у.
 Аватар для Vadimz
36 / 26 / 1
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 339
08.11.2008, 18:13
Цитата Сообщение от Ckud Посмотреть сообщение
Просто самолёты заменяй на космические корабли, фашистов на инопланетян и т.д
Почему бы тогда просто не взять вторую Call of Dutу и заменить спрайты).
Не... Игру нужно делать не отталкиваясь от чего-либо, а выдумывая с нуля.
0
 Аватар для Linux`ер-user
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
08.11.2008, 18:15  [ТС]
Не доходит до вас. Я предлагаю использовать калу дюти как образец миссии и т.д будут другими
0
Куплю статус. Не б/у.
 Аватар для Vadimz
36 / 26 / 1
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 339
08.11.2008, 18:22
Мы тебя поняли).
Просто если мы берем CoD за образец, и все меняем- зачем брать за образец?)
а если берем за образец, и не все меняем- игра получается с намеком на CoD и играть в нее никто не будет(.
Имхо.
1
 Аватар для Linux`ер-user
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
08.11.2008, 18:24  [ТС]
Вот об этом я не подумал
0
Куплю статус. Не б/у.
 Аватар для Vadimz
36 / 26 / 1
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 339
08.11.2008, 18:35
Бывает .
0
 Аватар для Linux`ер-user
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
08.11.2008, 18:51  [ТС]
И все таки где сюжеты
0
 Аватар для Spo1ler
296 / 56 / 5
Регистрация: 22.05.2008
Сообщений: 788
08.11.2008, 21:46
Сюжет это то, что пишется под уже готовый движок и концепцию, или парраллельно. Все это само по себе не выс@#$тся.
А "Игрушка будет типа Call of Duty только вместо фашистов будут инопланетяне." улыбнуло. Ты бл@#$ читал то, что выше писали? Топик прочитал? Лезешь сам не зная куда.
И вообще, какое нахрен подражание? Мы делаем не похожую ни на что игру. Ибо сейчас мир геймдева настолько суров, что с типичным представителем жанра, в котором нет никакой изюминки, ты НИКУДА не пробъешься. Конечно, CoD4 -- исключение, но таких игр мало.
0
Куплю статус. Не б/у.
 Аватар для Vadimz
36 / 26 / 1
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 339
09.11.2008, 12:07
Я думаю, что название стоит придумывать когда игра будет хоть чуть-чуть, но готова).

Не по теме:

Цитата Сообщение от Spo1ler Посмотреть сообщение
Мы делаем не похожую ни на что игру.
Хм... У меня космические корабли всегда со звездными войнами ассоциируется))
Хотя диз-доки я читал, игра совершенно другая).

0
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
10.11.2008, 05:10
Название к сюжету Lurker'a "Звездная угроза"
0
Брюс Всемогущий
 Аватар для FeLDM@RSh@L
36 / 36 / 1
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 256
10.11.2008, 06:34
Народ, такие игры уже не актуальны, сейчас все рубятся по сети, и нужно придумывать игру из этого расчета, чтото вроди такого:
В инре принимает участие весь мир, все страны (разумеется в которых есть доступ в инет).
В начале происходит регестрация участников(несколько миллионов)
Потом сюжет:
Чтото происходит(НЛО прилетело, катастрофа атомная, мировая война...) и все страны стираются с лица земли, на планете остаются ИЗБРАННЫЕ БОГОМ (везунчики) они встречаются на конференции и делят планету на равные части (между всеми участниками поравно), живут себе, размножаются, развиваются.....но настает смутное время, все стали не довольны сваими участками земли (у кого ресурсов маловато, у кого земля не плодородная), и начинается мировая война.
Все идет в реальном времени и миллион участников играют против других играков, они могут договариваться, торговаться менятся.....делать все чтобы остаться в живых.
По мере игры можно придумать какиенибуть бонусы для лучших играков. Но весь интерес в том что люди, играющие в эту игру, разговаривают на разных языках(китайский и английски) им сложно будет договариться + .......
В общем дело вкуса конешно, но тип игры наверно такой делать надо, потомучто те игры которые вы предлагаете их много и мне например, интересно посматреть тока графику которая в игре, а сюжет и играть - это не для меня. А вот в маю игру мне кажется будет интересно играть многим людям...
А название например такое: "Control over planet" = COP (чтоб было на слухо, как WOW)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.11.2008, 06:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка типизированных файлов: Напечатать название наиболее дорогой игрушки
Обработка типизированных файлов Напечатать название наиболее дорогой игрушки. Добавлено через 1 час 57 минут Подмогните пожалуйста)

Составить описание записи содержащей название игрушки и цену в рублях и копейках
составить описание записи содержащей название игрушки и цену в рублях и копейках

Получить название самой дорогой игрушки для детей до четырех лет
Дан файл assort, содержащий сведения об игрушках: указываются название игрушки, ее стоимость в рублях и возрастные границы (например,...

Дан массив записей, содержащих сведения об игрушках: указывается название игрушки
Дан массив записей, содержащих сведения об игрушках: указывается название игрушки (например, кукла, кубики, мяч, конструктор и т.д.), ее...

Дан файл f, содержащий сведения об игрушках: указывается название игрушки (например, кукла, кубики, мяч, конструктор и т
Дан файл f, содержащий сведения об игрушках: указывается название игрушки (например, кукла, кубики, мяч, конструктор и т.д.), ее стоимость...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru