|
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
|
|
Сюжет и название игрушки07.11.2008, 15:56. Показов 5154. Ответов 39
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 07.11.2008, 15:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
39
Фильтрация - Название игрушки, Количество, Цена Определить название самой дорогой игрушки Записи. Получить название самой дешевой игрушки. |
|
31 / 31 / 8
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 162
|
|
| 07.11.2008, 15:59 | |
|
У меня есть отличная идея, но только ссылочной игрушки через интернет. А так... хз, ИМХО сейчас не выпускают достойных игр, а придумать что нить етакое... не знаю... хочется RPG какоенить.
0
|
|
|
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
|
|
| 07.11.2008, 17:06 | |
|
сюжет вкратце:
2101 год, техногенная катастрофа типа чернобыля(ток помощьнее) доказала людям, что они ошибались в понимании вселенной. 2106 год самые страшные последствия катастрофы позади. Невероятный прогресс в науке. Антигравы собираются чуть-ли не народными умельцаи в гараже из старого хлама. 2108 год тело из пункта А перемещенно в пункт Б быстрее, чем это-же расстояние пройдено светом. в конце года построен первый прототип многоразового межзвёздного двигателя. 2110 год на МКС-3 установленн многоразовый межзвёздный двигатель. полёт к другой звезде. МКС-3 так и не вернулась предположительно из-за погрешности в настройке двигателя она попала в соседнюю систему, где ещё 50 лет назад были развёрнуты плотные минные поля. Мины были такой мощьности, что найти боле-менее крупные остатки станции было невозможно, а космического мусора в той системе и так хватало. через 2-е суток к земле приближается инопланетный космический корабль. Земля ставится в известность о том, что: а)Есть много разумных расс б)Мы никакие не особенные в)По междурассовому соглашению каждая планета платит 3% ВВП, организации, контролирующей космическую станцию этой планеты. есть 3 варианта 1)мы(земляне) создаём космическую станцию и организуем её оборону и налог никому не платим. 2)строим станцию и платим налог тому, кто её захватит. 3)не строим станцию и готовимся к боевым действиям на планете. Совет государств земли решил прибегнуть к 2-му варианту. И начал строить свой космофлот. 2127 год земля прекращает платить налог, космофлот и 2 гигантские орбитальные крепости встают на защиту станции 2128 год 1-е января. Бой с группировкой Зимбатсу. Орбитальная станция остаётся у нас, но космофлот понеся тяжёлые потери больше не может её защищать. ищется компромис в результате которого группировка Иноко иного соглашается защищать нашу станцию за 1.7% + мы переоснащаем и содержим в боевой готов готовности оставшуюся космическую крепость. Эта крепость должна помогать Иноко в обороне космической станции. 2130 год узаконивание каперства 13-ю из 15 государств земли, свободная продажа самых современных боевых кораблей до класса корвет включительно. Свободная продажа фрегатов только организациям. Открытие 1-й частной верфи по производству боевых кораблей. Открытие 1-й не государственной ВКА (военно-космической академии).
1
|
|
|
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
|
|
| 08.11.2008, 17:32 [ТС] | |
|
Я предлагаю такой сюжет:
1) 2116 г. На нашу планету садятся инопланетяне и требуют с нас платить им 20% всего урожая земли чтобы они могли питаться. 2) Мы отказываемся и начинаем войну против НЛО. Игрушка будет типа Call of Duty только вместо фашистов будут инопланетяне. Добавлено через 2 минуты 15 секунд Скоро придумаю миссии
0
|
|
|
Администратор
87853 / 53174 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,764
|
|
| 08.11.2008, 17:37 | |
|
Вы название-то придумали?
0
|
|
|
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
|
|
| 08.11.2008, 17:53 [ТС] | |
|
"Война планет" это к моему сюжету
0
|
|
|
Администратор
87853 / 53174 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,764
|
|
| 08.11.2008, 17:55 | |
|
Как-то банально
0
|
|
|
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
|
|
| 08.11.2008, 17:57 [ТС] | |
|
Я для этого тему создал "Сюжет и название игрушки
"Война миров"
0
|
|
|
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
|
||
| 08.11.2008, 17:57 | ||
0
|
||
|
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
|
|
| 08.11.2008, 18:11 [ТС] | |
|
Просто самолёты заменяй на космические корабли, фашистов на инопланетян и т.д
З.Ы. Я говорил про 2 калу дути Добавлено через 8 минут 43 секунды Один Lurker написал сюжет что больше никто
0
|
|
|
Куплю статус. Не б/у.
36 / 26 / 1
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 339
|
||
| 08.11.2008, 18:13 | ||
|
Не... Игру нужно делать не отталкиваясь от чего-либо, а выдумывая с нуля.
0
|
||
|
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
|
|
| 08.11.2008, 18:15 [ТС] | |
|
Не доходит до вас. Я предлагаю использовать калу дюти как образец миссии и т.д будут другими
0
|
|
|
Куплю статус. Не б/у.
36 / 26 / 1
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 339
|
|
| 08.11.2008, 18:22 | |
|
Мы тебя поняли).
Просто если мы берем CoD за образец, и все меняем- зачем брать за образец?) а если берем за образец, и не все меняем- игра получается с намеком на CoD и играть в нее никто не будет(. Имхо.
1
|
|
|
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
|
|
| 08.11.2008, 18:24 [ТС] | |
|
Вот об этом я не подумал
0
|
|
|
Куплю статус. Не б/у.
36 / 26 / 1
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 339
|
|
| 08.11.2008, 18:35 | |
|
Бывает
.
0
|
|
|
15 / 15 / 0
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 218
|
|
| 08.11.2008, 18:51 [ТС] | |
|
И все таки где сюжеты
0
|
|
|
296 / 56 / 5
Регистрация: 22.05.2008
Сообщений: 788
|
|
| 08.11.2008, 21:46 | |
|
Сюжет это то, что пишется под уже готовый движок и концепцию, или парраллельно. Все это само по себе не выс@#$тся.
А "Игрушка будет типа Call of Duty только вместо фашистов будут инопланетяне." улыбнуло. Ты бл@#$ читал то, что выше писали? Топик прочитал? Лезешь сам не зная куда. И вообще, какое нахрен подражание? Мы делаем не похожую ни на что игру. Ибо сейчас мир геймдева настолько суров, что с типичным представителем жанра, в котором нет никакой изюминки, ты НИКУДА не пробъешься. Конечно, CoD4 -- исключение, но таких игр мало.
0
|
|
|
Куплю статус. Не б/у.
36 / 26 / 1
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 339
|
|
| 09.11.2008, 12:07 | |
|
Я думаю, что название стоит придумывать когда игра будет хоть чуть-чуть, но готова).
0
|
|
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 10.11.2008, 05:10 | |
|
Название к сюжету Lurker'a "Звездная угроза"
0
|
|
|
Брюс Всемогущий
36 / 36 / 1
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 256
|
|
| 10.11.2008, 06:34 | |
|
Народ, такие игры уже не актуальны, сейчас все рубятся по сети, и нужно придумывать игру из этого расчета, чтото вроди такого:
В инре принимает участие весь мир, все страны (разумеется в которых есть доступ в инет). В начале происходит регестрация участников(несколько миллионов) Потом сюжет: Чтото происходит(НЛО прилетело, катастрофа атомная, мировая война...) и все страны стираются с лица земли, на планете остаются ИЗБРАННЫЕ БОГОМ (везунчики) они встречаются на конференции и делят планету на равные части (между всеми участниками поравно), живут себе, размножаются, развиваются.....но настает смутное время, все стали не довольны сваими участками земли (у кого ресурсов маловато, у кого земля не плодородная), и начинается мировая война. Все идет в реальном времени и миллион участников играют против других играков, они могут договариваться, торговаться менятся.....делать все чтобы остаться в живых. По мере игры можно придумать какиенибуть бонусы для лучших играков. Но весь интерес в том что люди, играющие в эту игру, разговаривают на разных языках(китайский и английски) им сложно будет договариться + ....... В общем дело вкуса конешно, но тип игры наверно такой делать надо, потомучто те игры которые вы предлагаете их много и мне например, интересно посматреть тока графику которая в игре, а сюжет и играть - это не для меня. А вот в маю игру мне кажется будет интересно играть многим людям... А название например такое: "Control over planet" = COP (чтоб было на слухо, как WOW)
0
|
|
| 10.11.2008, 06:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Обработка типизированных файлов: Напечатать название наиболее дорогой игрушки Составить описание записи содержащей название игрушки и цену в рублях и копейках Получить название самой дорогой игрушки для детей до четырех лет Дан массив записей, содержащих сведения об игрушках: указывается название игрушки Дан файл f, содержащий сведения об игрушках: указывается название игрушки (например, кукла, кубики, мяч, конструктор и т Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|