|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 13
|
||||||
задачка по прологу28.05.2014, 15:21. Показов 708. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
ребят помогите решить задачу
Задание таково: убрать элемент H при этом чтобы программа работала и выполняла те же операции что и с H
0
|
||||||
| 28.05.2014, 15:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Задача по прологу Задание по Прологу Задача по Прологу |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 13
|
|
| 28.05.2014, 16:19 [ТС] | |
|
немного не корректно изложил суть задания.
нужно создать альтернативу, при которой программа будет работать без сего действия H=N
0
|
|
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
|||||||||||
| 29.05.2014, 19:00 | |||||||||||
Только там еще отсечение нужно поставить обязательно, а вот в первом правиле совсем не нужно:
1
|
|||||||||||
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
|
| 30.05.2014, 15:12 | |
|
Я понял, что нужно исключить именно последующую унификацию. Что достигается унификацией прямо в голове предиката. Это, собственно, и в первом посте прозвучало - H убрать, оставить только X
Милая сердцу преподавателя маленькая оптимизация - работает, но некрасиво, можно сделать лучшеНо я, конечно, могу и ошибаться
1
|
|
| 30.05.2014, 15:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Задания по Прологу Литература по Прологу шахматная задача по прологу Задачи по прологу из учебника Помогите решить головоломку по Прологу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|