|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.04.2016
Сообщений: 6
|
|
Определить, является ли список упорядоченным по возрастанию04.04.2016, 21:28. Показов 2754. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Определить, является ли список упорядоченным по возрастанию.
Аргументы: исходный список. ?- pred([a,b,d,f]). yes ?- pred([[a,f,b,d]). no ?-
0
|
|
| 04.04.2016, 21:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Проверить является ли список упорядоченным по возрастанию Определить, является ли массив упорядоченным по возрастанию Определить является ли массив упорядоченным по возрастанию |
|
-1 / 0 / 1
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 33
|
|
| 04.04.2016, 21:34 | |
|
тут не помогут мертвый язык
0
|
|
|
798 / 601 / 158
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 1,330
|
|
| 05.04.2016, 10:01 | |
|
User2000, а вы на форуме "живого" языка спросите реализацию алгоритма сортировки
![]() в лучшем случае вам не ответят...
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||||||
| 05.04.2016, 10:13 | ||||||
|
User2000, говори только о себе.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.04.2016
Сообщений: 6
|
|
| 05.04.2016, 16:13 [ТС] | |
|
спасибо, но я не совсем понял ваш код. Надеюсь вопрос будет не глупый, но у меня Arity/Prolog32. И он выдает ошибку в использовании операторов.
Добавлено через 32 секунды Catstail, спасибо, но я не совсем понял ваш код. Надеюсь вопрос будет не глупый, но у меня Arity/Prolog32. И он выдает ошибку в использовании операторов.
0
|
|
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
||||||
| 05.04.2016, 17:24 | ||||||
|
Arity не знаю, но подозреваю, что нужно оставить только правила:
1
|
||||||
|
-1 / 0 / 1
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 33
|
|
| 05.04.2016, 19:27 | |
|
не написал бы так бы и была тишина ) а так сразу налетели насчет того что мертвый язык руководствовался статистикой в данной комнате сидело 6 человек в то время как в c# или java под тысячу постоянно это не говорит разве о невостребованности данного языка ?
0
|
|
|
798 / 601 / 158
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 1,330
|
|
| 06.04.2016, 09:25 | |
|
0
|
|
| 06.04.2016, 09:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Является ли массив упорядоченным по возрастанию
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|