|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.02.2020
Сообщений: 229
|
|
Создать нейросеть по распознаванию рукописных чисел(в paint например). Числа брать только 0 и 111.06.2021, 14:42. Показов 1491. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 11.06.2021, 14:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Нейросеть для распознавания рукописных цифр Нейросеть по распознаванию голоса |
|
Костыли любой сложности
201 / 146 / 36
Регистрация: 27.10.2019
Сообщений: 843
|
|
| 11.06.2021, 15:09 | |
|
K1MeR, уже есть pytesseract распознаёт всё
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.02.2020
Сообщений: 229
|
|
| 11.06.2021, 16:14 [ТС] | |
|
user-ganz, мне нужно сначала сделать не обученную. То есть сначала ее обучить нужно.
0
|
|
|
533 / 438 / 47
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 2,236
|
||
| 12.06.2021, 07:14 | ||
|
Если сдать и забыть, то бегите на сайт TF, он избавить Вас от ночных кошмаров
0
|
||
|
Просто Лис
|
|
| 12.06.2021, 11:04 | |
|
Для начала определись с обучающей выборкой. Рекомендую нарисовать по 20 картинок с "0" и "1". Размерами 32х32, однобитная чёрно/белое.
0
|
|
| 12.06.2021, 11:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Добавить справку в Paint. Создать графический интерфейс - прототип Paint - в Delphi Создать меню с командами Size, Color, Paint, Quit. При запуске приложения сделать недоступной команду Paint
Создать из программы файл целых случайных чисел. Затем создать новый файл, содержащий только числа кратные трем
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|