|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2022
Сообщений: 1
|
|
Discord Bot Проверка одного списка на сходство по шаблону второго списка и вывод результата16.11.2022, 08:47. Показов 678. Ответов 1
Я хочу сравнить два списка: command и words с помощью языка python можно и на discord.py т.к. я пишу бота для discord. В command хранятся шаблоны слов, а в words - то, что введет сам пользователь. вот пример:
command = ['бег', 'прыжок', 'полет'] words = ['я', 'бегал', 'вчера'] мне нужно, чтобы программа написала, в данном случае, совпадение найдено, потому что бегал почти совпадает со словом бег из списка command. Также может быть несколько слов или отпечатка (в слове есть 1 лишняя буква или больше, но так, чтобы смысл самого слова был понятен) вот пример: command = ['бег', 'прыжок', 'полет'] words = ['я', 'беглал', 'и', 'прыгал', 'вчера'] тут тоже программа видит, что некоторые слова из списка words практически совпадают со списком command, а значит программа напишет совпадение найдено
0
|
|
| 16.11.2022, 08:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Вывод списка на экран с возможностью раскрытия одного из пунктов списка
Вывод результата выпадающего списка. |
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.09.2020
Сообщений: 28
|
||||||
| 06.01.2023, 15:23 | ||||||
бих полет пыржок Вывод: алярм, фиксирую совпадение: бих алярм, фиксирую совпадение: полёт алярм, фиксирую совпадение: пыржок Пы.Сы Чтобы реагировал на "я бегал и прыгал вчера" просто добавьте начальную форму глаголов "беать", "прыгать" и т.п
1
|
||||||
| 06.01.2023, 15:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Поиск списка Х в списке У и редактирование списка Х в зависимости от результата Удалить из второго списка все вхождения головы первого списка Добавить поэлементно элементы второго списка после каждого элемента первого списка
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|