|
3 / 3 / 2
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 46
|
|||||||||||||||||
Редактирование списков на полках (shelve)15.07.2015, 18:56. Показов 1677. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Господа, вынужден опять к Вам обратиться за помощью, уж простите.
Хочу организовать полки. И все бы хорошо, если бы на полки клал не списки, к которым должны прибавляться новые списки или удаляться старые. Вопрос в чем.
Я наивно полагал, что будет работать
Спасайте, только не ругайтесь Добавлено через 4 минуты Чтобы уйти от обнуления списка (lis=[]) я строил конструкцию
0
|
|||||||||||||||||
| 15.07.2015, 18:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Редактирование выпадающих списков в UserForm
Редактирование списков через бизнес-процессы |
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
||
| 15.07.2015, 19:04 | ||
какие ещё полки?Добавлено через 3 минуты В качестве значений у тебя хранятся списки и ты хочешь добавлять в эти списки новые значения, так?
0
|
||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 46
|
|||
| 15.07.2015, 19:05 [ТС] | |||
это наследие царского режима (с), а именно книжки, которую Вы назвали бездарной (Майкл Доусон)Добавлено через 1 минуту 'n':[список],[список]...[список]
0
|
|||
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
||
| 15.07.2015, 19:08 | ||
|
0
|
||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 46
|
|||||||
| 15.07.2015, 19:28 [ТС] | |||||||
вот делаю все правильно, затыкаюсь где-то, туплю, задаю вопрос, а потом сам себе на него отвечаю. Я же так и делал - значением сохранял список, в который потом не понимал как накинуть еще списков... пока не вспомнил, как вызвать содержимое ключа
0
|
|||||||
| 15.07.2015, 19:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Shelve
Не работает shelve в Jython Сохранение самого файла в shelve Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|