|
50 / 37 / 9
Регистрация: 25.06.2014
Сообщений: 406
|
|||
Процесс выполнения занимает много времени09.08.2015, 21:31. Показов 7443. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Можно ли ее как-то решить, чтобы процесс выполнения занимал меньше времени? Добавлено через 1 минуту Мой результат : 200 375 425
0
|
|||
| 09.08.2015, 21:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Процесс включения компьютера занимает много времени.
Функция занимает много времени |
|
Заблокирован
|
|
| 09.08.2015, 21:35 | |
|
Да, думаю можно.
0
|
|
|
50 / 37 / 9
Регистрация: 25.06.2014
Сообщений: 406
|
|
| 09.08.2015, 21:36 [ТС] | |
|
Есть предположения как?
0
|
|
|
103 / 91 / 32
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 594
|
|
| 09.08.2015, 21:44 | |
Сообщение было отмечено SashaPl как решение
Решение
у вас обработка идет в 1 поток, плохо....
нужно разбить цикл на диапазоны, каждый в отдельном потоке (это сугубо програмиское решение в лоб...) думаю есть и математические решения, напр. взять по диапазонах 1..100, проверить... многовато... 50 проверяем и 90, 90 многовато 50 мало, берем 80 и 60.... ну думаю математически примерно так должно быть, полагаю с таким подходом сечений по диапазонам в пару итерацый можно уложится
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 09.08.2015, 21:51 | |
|
SashaPl, конечно есть. Я даже их приведу на всякий случай, хотя вы про это и не спрашивали. Тут два пути, программно и аппаратно. Какой путь использовать решать вам. Я бы использовал программный путь.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 52
|
||||||
| 10.08.2015, 14:40 | ||||||
|
1. Проверки check - бессмысленные.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.03.2019
Сообщений: 4
|
||||||
| 20.07.2020, 22:37 | ||||||
|
Несмотря на то, что ветка была активна аж в 2015, внесу также и свою лепту.
Первое, что бросилось в глаза - границы цикла со счётчиком. Да, 500 - допустимое значение (ведь необходимая сумма равна 1000, а сумма обозначенных вами пределов равна 1500), но, чисто по моему мнению, раз мы пишем лишь алгоритм, а конкретно задачу решает сам пк, то стоит этого избежать. Предлагаю вот такой код:
0
|
||||||
|
Модератор
|
||||||
| 21.07.2020, 10:01 | ||||||
|
А как вам такое?
1
|
||||||
| 21.07.2020, 10:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Создание массива занимает много времени OpenXML, Dispose занимает, много времени Удаление строк занимает слишком много времени Переход в гибернацию занимает слишком много времени
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|