Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 31

Порядок вызова конструкторов класса, субклассов и методов

03.09.2017, 16:27. Показов 2398. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет) Хочу попросить совета опытных товарищей. В целом, я не могу понять, как работает программа. В частности, не могу осознать последовательность вызова конструкторов и методов. Программа следующая (взята из книги https://aliev.me/runestone/Int... ses.html):

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
import time
 
class LogicGate:
 
    def __init__(self,n):
        print('конструктор LogicGate')
        time.sleep(2)
        self.name = n
        self.output = None
 
    def getName(self):
        print('getName')
        return self.name
 
    def getOutput(self):
        print('getOutput')
        self.output = self.performGateLogic()
        return self.output
 
 
class BinaryGate(LogicGate):
 
    def __init__(self,n):
        print('конструктор BinaryGate')
        time.sleep(2)
        LogicGate.__init__(self,n)
 
        self.pinA = None
        self.pinB = None
 
    def getPinA(self):
        print('getPinA')
        if self.pinA == None:
            return int(input("Enter Pin A input for gate "+self.getName()+"-->"))
        else:
            return self.pinA.getFrom().getOutput()
 
    def getPinB(self):
        print('getPinB')
        if self.pinB == None:
            return int(input("Enter Pin B input for gate "+self.getName()+"-->"))
        else:
            return self.pinB.getFrom().getOutput()
 
    def setNextPin(self,source):
        print('setNextPin')
        if self.pinA == None:
            self.pinA = source
        else:
            if self.pinB == None:
                self.pinB = source
            else:
                print("Cannot Connect: NO EMPTY PINS on this gate")
 
 
class AndGate(BinaryGate):
 
    def __init__(self,n):
        print('конструктор AndGate')
        time.sleep(2)
        BinaryGate.__init__(self,n)
 
    def performGateLogic(self):
        print('performGateLogic')
        a = self.getPinA()
        b = self.getPinB()
        if a==1 and b==1:
            return 1
        else:
            return 0
 
class OrGate(BinaryGate):
 
    def __init__(self,n):
        print('конструктор OrGate')
        BinaryGate.__init__(self,n)
 
    def performGateLogic(self):
        print('performGateLogic')
        a = self.getPinA()
        b = self.getPinB()
        if a ==1 or b==1:
            return 1
        else:
            return 0
 
class UnaryGate(LogicGate):
 
    def __init__(self,n):
        print('конструктор UnaryGate')
        LogicGate.__init__(self,n)
 
        self.pin = None
 
    def getPin(self):
        print('getPin')
        if self.pin == None:
            return int(input("Enter Pin input for gate "+self.getName()+"-->"))
        else:
            return self.pin.getFrom().getOutput()
 
    def setNextPin(self,source):
        print('setNextPin')
        if self.pin == None:
            self.pin = source
        else:
            print("Cannot Connect: NO EMPTY PINS on this gate")
 
 
class NotGate(UnaryGate):
 
    def __init__(self,n):
        print('конструктор NotGate')
        UnaryGate.__init__(self,n)
 
    def performGateLogic(self):
        print('performGateLogic')
        if self.getPin():
            return 0
        else:
            return 1
 
 
class Connector:
 
    def __init__(self, fgate, tgate):
        print('конструктор Connector')
        self.fromgate = fgate
        self.togate = tgate
 
        tgate.setNextPin(self)
 
    def getFrom(self):
        print('getFrom')
        return self.fromgate
 
    def getTo(self):
        print('getTo')
        return self.togate
 
 
def main():
   g1 = AndGate("G1")
   g2 = AndGate("G2")
   g3 = OrGate("G3")
   g4 = NotGate("G4")
   c1 = Connector(g1,g3)
   c2 = Connector(g2,g3)
   c3 = Connector(g3,g4)
   print(g4.getOutput())
 
main()
В ней я расставил print-ы, чтобы посмотреть, в какой последовательности вызываются конструкторы. Вот что я увидел:

конструктор AndGate
конструктор BinaryGate
конструктор LogicGate
конструктор AndGate
конструктор BinaryGate
конструктор LogicGate
конструктор OrGate
конструктор BinaryGate
конструктор LogicGate
конструктор NotGate
конструктор UnaryGate
конструктор LogicGate
конструктор Connector
setNextPin
конструктор Connector
setNextPin
конструктор Connector
setNextPin
getOutput
performGateLogic
getPin
getFrom
getOutput
performGateLogic
getPinA
getFrom
getOutput
performGateLogic
getPinA
getName
Enter Pin A input for gate G1-->1
getPinB
getName
Enter Pin B input for gate G1-->1
getPinB
getFrom
getOutput
performGateLogic
getPinA
getName
Enter Pin A input for gate G2-->1
getPinB
getName
Enter Pin B input for gate G2-->1
0

Ничего не понимаю. Прошу совета.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.09.2017, 16:27
Ответы с готовыми решениями:

Порядок вызова конструкторов при присваивании объектов одного класса
Имеется код ниже. Wein dres = rom; Где dres и rom объекты класса Wein. Класс Wein имеет все конструкторы по умолчанию....

Порядок вызова конструкторов
Есть классы First и Second. Класс Second наследуется от First. Я имею ввиду: class Second: public First { //... };

Порядок вызова конструкторов
на срр-reference нашёл тему про виртуальный деструктор, но я так и не понял (да там и не объясняется), почему именно конструктор класса...

4
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
03.09.2017, 17:22
aalexandrov, ответ на твой вопрос есть в книге Марка Луцта Изучаем python, тема называется "Порядок разрешения методов (mro)"
+ можешь посмотреть вот это видео https://www.youtube.com/watch?v=61UuKJRl2m0

А вообще тут все просто и логично, непонятно, что тебе не понятно.
Ты создаешь экземпляр AndGate класса, вызывается его конструктор, он имеет родителя BinaryGate и его конструктор ты сам вызываешь, BinaryGate в свою очередь наследуется от LogicGate и вызывает его конструктор. Дальеше такая свистопляска повторяется.
Все тупо, линейно, без магии и всего прочего.
0
Просто Лис
Эксперт Python
 Аватар для Рыжий Лис
5972 / 3734 / 1099
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 10,791
Записей в блоге: 9
04.09.2017, 11:05
Цитата Сообщение от alex925 Посмотреть сообщение
вызывается его конструктор,
Строго говоря, это не конструктор, а инициализатор. И его можно не вызывать. А в коде он вызывается вручную, просто смотреть нужно внимательней:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#!/usr/bin/env python3
 
class LogicGate:
    def __init__(self,n):
        print('ogicGate')
 
class BinaryGate(LogicGate):
    def __init__(self,n):
        print('BinaryGate')
        LogicGate.__init__(self,n)
 
class AndGate(BinaryGate):
    def __init__(self,n):
        print('AndGate')
        BinaryGate.__init__(self,n)  # ой, кого это мы вызываем, а?!
 
def main():
   g1 = AndGate("G1")
 
if __name__ == '__main__':
    main()
0
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
04.09.2017, 14:21
Рыжий Лис, я это знаю, конструктор это __new__, но это не меняет ничего из сказанного мной.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 31
06.09.2017, 06:45  [ТС]
alex925, спасибо за подсказку. Гляну
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.09.2017, 06:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Порядок вызова конструкторов
Всем доброго дня. Наткнулся в коде на интересные грабли: test.cpp #include "test.h" Test test; Test::Test() {

Порядок вызова конструкторов/деструкторов
Вопрос чисто теоретический. Попробую сформулировать, не ругайте если получится коряво. Например, есть некий класс для писанины в лог,...

Классы, наследование, порядок вызова конструкторов
допустим у меня эсть два класса class a { publc: char *n; a() { n= new char ; } ~a()

Порядок вызова конструкторов при множественном наследовании
Здравствуйте, меня интересует вопрос, как изменить последовательность вызова конструкторов базовых классов во время создания объекта класса...

Странный порядок вызова конструкторов и передача временного обьекта в функцию в качестве неконстантной ссылки
Есть код //g++ 5.4.0 #include <iostream> struct foo { foo(int){std::cout << "int ctor" << std::endl;} foo()...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru