Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2017
Сообщений: 39

Поменять местами верхнюю треть и нижнюю треть матрицы

22.12.2017, 12:19. Показов 2035. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана матрица размера M×N. Поменять местами верхнюю треть и нижнюю треть
матрицы.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.12.2017, 12:19
Ответы с готовыми решениями:

Массив: Поменять местами верхнюю треть и нижнюю треть матрицы.
Дана матрица размера M×N. Поменять местами верхнюю треть и нижнюю треть матрицы.При выполнении второго задания не следует использовать...

Поменять местами верхнюю треть и нижнюю треть матрицы
Дана матрица размера M×N. Поменять местами верхнюю треть и нижнюю треть матрицы.При выполнении второго задания не следует использовать ...

Поменять местами левую нижнюю и правую верхнюю четверти матрицы
Дана матрица размера M×N. Поменять местами левую нижнюю и правую верхнюю четверти матрицы. помогите пожалуйста))

2
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2017
Сообщений: 39
20.12.2018, 19:19  [ТС]
актуально
0
Просто Лис
Эксперт Python
 Аватар для Рыжий Лис
5973 / 3735 / 1099
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 10,791
Записей в блоге: 9
22.12.2018, 09:28
Эм… посту год, и до сих пор актуально?

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
import pprint
 
m = [
    [1,2,3,4],
    [2,2,3,4],
    [3,2,3,4],
    [4,2,3,4],
    [5,2,3,4],
    [6,2,3,4],
]
assert(len(m) % 3 == 0)
 
l = len(m) // 3
m = m[l * 2:] + m[l:l * 2] + m[:l]
pprint.pprint(m)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.12.2018, 09:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Дана матрица размера M×N. Поменять местами верхнюю и нижнюю половины матрицы
Дана матрица размера M×N. Поменять местами верхнюю и нижнюю половины матрицы.

Дана матрица размера M×N. Поменять местами левую нижнюю и правую верхнюю четверти матрицы
Дана матрица размера M×N. Поменять местами левую нижнюю и правую верхнюю четверти матрицы.

Дано слово из 12 букв. Поменять местами его трети следующим образом: первая треть слова разместить на месте третьей, вторую треть на месте первой.
Заранее все спасибо!!!!!!!!!

Поменять местами верхнюю и нижнюю половины матрицы
Преобразование матрицы При выпонении заданий из данного пункта нельзя использовать вспомогательные двумерные массивы-матрицы. Дана...

Поменять местами верхнюю и нижнюю половины матрицы
Здравствуйте! Помогите найти ошибку в моём коде. Задача заключается вот в чём: Дана матрица размера M × N (M — четное число). Поменять...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru