|
10 / 59 / 21
Регистрация: 12.03.2017
Сообщений: 514
|
|
Найти победителя11.02.2018, 10:21. Показов 3662. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Саша с Олей — лучшие друзья, и учатся в одном классе уже восемь лет. Каждый год они соревнуются, кто получит оценки лучше. Для этого они сравнивают оценки в конце каждого учебного года. Победитель вычисляется по средней оценке по каждому предмету, который они проходили в этом году. Например, если по математике Саша за год получила пять четвёрток и пять пятёрок, то её средняя оценка 4,5, так как (4+4+4+4+4+5+5+5+5+5) / 10 = 4,5. Если же Оля получила за год по математике тройку, семь четвёрок и только две пятёрки, то Саша победила, так как средняя оценка Оли составила 4,1 (убедитесь в этом!)
Для каждого предмета узнайте, кто выиграл в этом году — Саша или Оля. Формат ввода В первой строке записано единственное число N (1 ≤ N ≤ 100) — количество предметов, которые проходили Саша с Олей в этом году. Далее записаны оценки Саши по этим предметам — по одной строке на предмет. Сначала записано название предмета, а затем оценки — целые числа от 2 до 5, разделённые пробелами. В следующих N строках в аналогичном формате записаны оценки Оли. Названия предметов состоят из строчных русских букв. Гарантируется, что набор предметов у Саши совпадает с набором предметов у Оли. Количество оценок у Саши и Оли по одному предмету может различаться. Формат вывода Выведите ровно N строк. В каждой строке выведите название предмета и имя того, кто выиграл — «Саша» или «Оля». Если средние оценки Саши и Оли по этому предмету совпадают, вместо имени победителя выведите «ничья». Предметы необходимы выводить в лексикографическом порядке. Пример Ввод 3 математика 4 5 4 5 4 5 4 4 5 5 физика 4 5 3 2 5 4 литература 4 5 4 3 5 5 5 3 3 физика 4 5 5 литература 4 4 4 4 4 5 3 5 4 математика 3 5 4 4 4 5 4 4 4 4 Вывод литература ничья математика Саша физика Оля
0
|
|
| 11.02.2018, 10:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Даны порядковые номера 5 бегунов. Даны средние скорости этих бегунов. Найти порядковый номер победителя и проигравшего Определить победителя матча
|
|
5234 / 3479 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,306
|
||||||
| 11.02.2018, 13:00 | ||||||
Сообщение было отмечено Pavlin234 как решение
Решение
3
|
||||||
| 11.02.2018, 13:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Найти победителя (работа с файлом) Найти победителя, работа с файлом C++ Результаты бросков спортсменов в матрице. Найти победителя
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|