Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2018
Сообщений: 71

Игра Анаграммы

07.10.2018, 20:22. Показов 7476. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу сделать так чтобы во время просьбы о подсказке при нажатии "нет" выходило из игры, пробовал сам - не вышло
Помогите оптимизировать код:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
import random
score=0
hint='нет'
print("""
           Здравствуйте и добро пожаловать в игру Анаграммы!
                  Ваша задача: отгадать слово по буквам
                  (Нажмите клавишу ввода, чтобы выйти.) """)
maxscore=int(input('Введите максимальное количество очков которое вы хотите получить в итоге: '))
while score<maxscore:
    WORDS = ("python", "анаграмма","пушкин","rosa","гагарин","intel","шляпа","процессор","Мак","assembler","банк","volkswagen","steam","android","ель","xеловечность","Магазин","Пенал","nопор","ibm")
    word = random.choice(WORDS)
    correct = word
    jumble =""
    while word:
        position = random.randrange(len(word))
        jumble += word[position]
        word = word[:position] + word[(position + 1):]
    print("Анаграмма: ", jumble)
    guess=""
    if guess != correct:
        guess = input("Ваши догадки: ")
        if guess!=correct:
            print("Извините, не верно.")
            hint = input("Нужна подсказка?(да/нет)")
        if hint == "да":
            score=score-5
            if correct=="python":
                print("Язык программирования на котором создана данная игра.")
            elif correct=="анаграмма":
                print("Название этой игры.")
            elif correct=="пушкин":
                print("Знаменитый российский поэт.")
            elif correct=="rosa":
                print("Российская операционная система.")
            elif correct=="гагарин":
                print("Первый человек в космосе.")
            elif correct=="intel":
                print(" Производитель электронных устройств и компьютерных компонентов.")
            elif correct=="шляпа":
                print("Головной убор.")
            elif correct=="процессор":
                print("Мозг компьютера.")
            elif correct=="мак":
                print("Цветок.")
            elif correct=="assembler":
                print("язык программирования.")
            elif correct=="банк":
                print("финансово-кредитная организация.")
            elif correct=="volkswagen":
                print("Автомобильная марка.")
            elif correct=="steam":
                print("Онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных программ, поддерживаемый компанией Valve.")
            elif correct=="android":
                print("Мобильная операционная система.")
            elif correct=="ель":
                print("Род деревьев семейства Сосновые.")
            elif correct=="человечность":
                print("Морально-нравственное качество человека .")
            elif correct=="магазин":
                print("Здание для продажи товаров.")
            elif correct=="пенал":
                print("Ящик для ручек, карандашей и т.п.")
            elif correct=="топор":
                print("Рубящее орудие.")
            elif correct=="ibm":
                print("американская компания.")
    if guess == correct:
        print("Всё верно, Вы угадали!\n")
        score+=15
print("Поздравляем с завершением игры!\nПолучено очков "+str(score)+".\nСпасибо за игру.")
input("\n\nНажмите любую клавишу для выхода из игры .")
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.10.2018, 20:22
Ответы с готовыми решениями:

Игра анаграммы. Майкл Доусон "Программируем на Python". Глава 9
Добрый день, друзья! Продолжаю решать задачи из этого учебника. Возник вопрос по 4ой задаче из этой главы: Создайте несложную...

Игра анаграммы. Майкл Доусон "Программируем на Python". Глава 4
Добрый день! Задача: доработать игру &quot;Анаграммы&quot; из указанного учебника так, чтобы к каждому слову полагалась подсказка. Игрок должен...

Анаграммы
Есть такая несложная задача. Выписать все слова, которые являются анаграммами друг для друга, например «замок» и «мазок». Проверка...

1
 Аватар для IRIP
514 / 146 / 28
Регистрация: 18.04.2015
Сообщений: 1,904
Записей в блоге: 16
07.10.2018, 20:56
if hint == "нет":
break
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.10.2018, 20:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Анаграммы
number_of_words = int(input()) if number_of_words &gt; 100000: exit(0) words = anagrammbl = for i in...

Анаграммы
Задается словарь (список слов). Найти в нем все анаграммы (слова, составленные из одних и тех же букв).

Анаграммы
Анагра́мма (от греч. ανα- — «пере» и γράμμα — «буква») — литературный приём, состоящий в перестановке букв или звуков определённого слова...

Ох уж эти анаграммы
Задача Анагра́мма (от греч. ανα- — «пере» и γράμμα — «буква») — литературный приём, состоящий в перестановке букв или звуков...

Ох уж эти анаграммы
number_of_words = int(input()) # количество слов if number_of_words &gt; 100000: exit(0) words = set() # слова, без повторений. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru