|
208 / 95 / 15
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 323
|
|
Псевдоним-Мизер06.11.2018, 20:37. Показов 19383. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Игра ним для двух игроков с одной кучей и ограничением на количество забираемых камней: за один ход можно взять не больше трёх камней.
Напишите программу с «искусственным интеллектом» (ИИ), которая играет против пользователя и выигрывает, если может. Исходное количество камней в куче задаёт пользователь, программа всегда ходит первой. После каждого хода пользователя и программы необходимо сообщать, сколько камней взято и сколько осталось. В конце необходимо сообщить, кто выиграл. Пользователь в свой ход вводит количество камней до тех пор, пока не введёт разрешённое число — от одного до трёх (или меньше — если камней осталось меньше). ПРОИГРЫВАЕТ ТОТ КТО ЗАБИРАЕТ ПОСЛЕДНИЙ КАМЕНЬ.
0
|
|
| 06.11.2018, 20:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Псевдоним-мизер Псевдоним-мизер
|
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 09.10.2018
Сообщений: 49
|
||||||
| 06.11.2018, 22:06 | ||||||
0
|
||||||
|
208 / 95 / 15
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 323
|
|
| 06.11.2018, 22:47 [ТС] | |
|
msmmm, спасибо.
Добавлено через 29 минут msmmm, Неверно.
0
|
|
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 09.10.2018
Сообщений: 49
|
||||||
| 07.11.2018, 19:39 | ||||||
|
CyberGame, у меня прошла
Добавлено через 2 минуты
0
|
||||||
|
208 / 95 / 15
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 323
|
|
| 07.11.2018, 19:44 [ТС] | |
|
msmmm, я про Псевдоним-мизер спрашивал, ладно уже поздно.
0
|
|
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 09.10.2018
Сообщений: 49
|
||||||
| 07.11.2018, 19:49 | ||||||
|
До этого я тебе скидывал псевдоним мизер(он у меня прошел), ты написал что неверно, я тебе скинул псевдонима
Добавлено через 2 минуты Псевдоним - мизер То же, что в задаче «Псевдоним» (одна куча, можно взять до трёх камней, игра против ИИ), но взявший последний камень не выигрывает, а проигрывает. решение:
0
|
||||||
|
208 / 95 / 15
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 323
|
|
| 07.11.2018, 21:19 [ТС] | |
|
msmmm, При 8 должен выиграть ИИ!
0
|
|
| 07.11.2018, 21:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Псевдоним v2.0
Задача "Псевдоним" по питону Псевдоним v2.0 игра Псевдоним v2.0 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|