|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2018
Сообщений: 4
|
|
Известны два расстояния: одно в километрах, другое – в футах (1 фут = 0.45 м). Какое из расстояний меньше?11.12.2018, 22:48. Показов 20746. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Известны два расстояния: одно в километрах, другое – в футах (1 фут = 0.45 м). Какое из расстояний меньше?
0
|
|
| 11.12.2018, 22:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Известны два расстояния: одно в километрах, другое в футах. Какое из расстояний меньше? Известны расстояния: одно в километрах, другое - в фунтах (1 фунт = 0,45 мета). Какое из расстояний меньше? |
|
318 / 115 / 16
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 542
|
|
| 11.12.2018, 23:16 | |
|
чо за вопрос, перевести все к километрам или к футам и сравнить.
0
|
|
|
178 / 147 / 21
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 591
|
|
| 12.12.2018, 01:07 | |
|
1 км = 3280,84 футов
0
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 20.11.2018
Сообщений: 13
|
||||||
| 13.12.2018, 22:35 | ||||||
Сообщение было отмечено WilliamTacchini как решение
Решение
Так как тема размещена в разделе "Python для начинающих" сделал код на пайтоне.
0
|
||||||
| 13.12.2018, 22:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Ветвление. Известны два расстояния одно в киллометрах, другое в футах, определить какое расстояние меньше Какое из расстояний, данных в футах и километрах, меньше? Сравнить два расстояния, в футах и километрах. В чем ошибка? Какое из расстояний меньше?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|