|
-16 / 3 / 0
Регистрация: 15.12.2018
Сообщений: 82
|
||||||
Карта сокровищ, которая не работает28.12.2018, 14:38. Показов 3373. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
На пиратской карте отмечено N точек, в которых зарыты сокровища. Каждая точка задана координатами (xi, yi). Координаты указаны в километрах.
Команда Капитана Крюка хочет составить маршрут, чтобы собрать как можно больше кладов. Однако есть ограничение: для любых двух соседних точек маршрута (xi, yi) и (xj, yj) координаты xi и xj могут различаться только последней цифрой, и координаты yi и yj тоже могут различаться только последней цифрой. Например, после точки (15, 10) они могут отправиться в точку (18, 16), а вот из точки (14, 68) в точку (19, 71) пройти уже не получится — ведь 68 и 71 различаются не только последней цифрой. Из точки (5, 12) в точку (13, 14) попасть тоже нельзя, так как числа 5 и 13 отличаются в разряде десятков. По заданным координатам определите, какое максимальное количество точек сможет добавить в свой маршрут Капитан Крюк. Формат ввода В первой строке указано число N (1 ≤ N ≤ 10 000) — количество точек, отмеченных на карте сокровищ. В следующих N строках содержатся пары координат: xi и yi — координаты i-ой точки. Координаты — целые числа не меньше нуля и не больше 1 000 000 000. Гарантируется, что совпадающих точек в списке нет. Формат вывода Выведите одно число — максимальное количество точек, которое Капитан Крюк сможет посетить по маршруту, построенному по описанным правилам. Пример Ввод 9 10 18 17 15 25 21 0 21 1 16 25 29 24 24 8 26 10 20 Вывод 3 Помогите пожалуйста, вот мой код и он не работает
вот в этом примере
Ввод
98 2999829 3597921 6456433 6371520 8920386 8985826 8920389 8985822 2999826 3597920 2999821 3597922 7005116 3980597 2601102 8489193 7005115 3980593 6456434 6371529 5860546 2877053 7005119 3980598 2999823 3597927 2601105 8489197 2601100 8489193 5860545 2877057 3446759 5779210 7005113 3980597 9450323 2950241 2601101 8489195 5860540 2877054 3446755 5779213 3446753 5779213 5860547 2877054 3446750 5779217 6480009 6225809 8920385 8985824 8920383 8985820 6480002 6225808 7005113 3980592 7005115 3980597 8920380 8985820 6480002 6225802 6456438 6371527 2601108 8489190 3446754 5779215 5860549 2877057 5860542 2877057 7005112 3980594 6456439 6371521 6480007 6225809 5375584 8269821 6480003 6225807 5375583 8269828 6456430 6371527 7005119 3980593 8920382 8985820 8920387 8985820 5860545 2877056 8920383 8985825 5375585 8269823 6480006 6225802 6456436 6371527 7005118 3980593 6456430 6371520 9450323 2950240 6456435 6371520 2601106 8489192 7005114 3980595 3446754 5779217 6480005 6225803 7005115 3980591 6456432 6371523 3446754 57792 File is too long to be displayed fully Ожидаемый результат 15 Вывод 18
0
|
||||||
| 28.12.2018, 14:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Карта сокровищ Карта сокровищ |
|
20 / 18 / 4
Регистрация: 04.03.2020
Сообщений: 20
|
|
| 01.01.2021, 20:06 | |
|
0
|
|
| 01.01.2021, 20:30 | |
|
Не по теме: MaxRazgonyaev, то, что обе темы двухлетней давности, не смутило?
0
|
|
| 01.01.2021, 20:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Карта сокровищ, которая не работает ОС Linux Debian 11 не работает звуковая карта ESAuDriver Device. Не работает сетевой адаптер Realtek RTL8723B Работает встроенная видео-карта, но не работает дискретная STM32. SD карта работает в release, но не работает в debug Остров сокровищ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|