|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2018
Сообщений: 13
|
|
Как ввести несколько переменных из одной строки20.01.2019, 14:58. Показов 28487. Ответов 8
Как ввести несколько переменных из одной строки, не зная количество переменных?
Кроме варианта ввода в строку, после чего поиск пробелов и разделение каждого "слова" в массив
0
|
|
| 20.01.2019, 14:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Подскажите как преобразовать несколько чисел из одной строки, и несколько int переменных
|
|
|
||
| 20.01.2019, 15:39 | ||
|
Пример данных для ввода покажите.
Чем вас не устраивают цикл и пробелы? Добавлено через 3 минуты ... А, понятно, легкое отравление C++:
0
|
||
|
1356 / 653 / 207
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 3,057
|
||||||
| 20.01.2019, 15:39 | ||||||
|
ВВОд через пробел, в строку:
1
|
||||||
|
|
|
| 20.01.2019, 15:41 | |
|
Dax,
Он же написал, что именно так ему не подходит. Цикл\Итератор\Пробелы\Разделение
0
|
|
|
1356 / 653 / 207
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 3,057
|
|
| 20.01.2019, 15:52 | |
|
Осознал, прочел внимательно, удаляюсь
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2018
Сообщений: 13
|
||||||
| 21.01.2019, 11:46 [ТС] | ||||||
|
Dax, Я Питон не особо хорошо знаю, но если я правильно понимаю этот код, то таким образом можно считать только известное число переменных. например 2, как в Вашем коде, или 3, если добавить еще одну перееменную слева от знака присваивания.
0
|
||||||
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
||||||
| 21.01.2019, 11:55 | ||||||
Сообщение было отмечено 21m3 как решение
Решение
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2018
Сообщений: 13
|
||||||
| 21.01.2019, 11:58 [ТС] | ||||||
|
Garry Galler, цикл и пробелы - это конечно вариант, но хочется писать более красиво)
Вот алгоритм, в котором 10-ю строку мне помогли описать. Если объясните что такое enumerate, буду очень признателен
Добавлено через 1 минуту vic5710, понял, спасибо!
0
|
||||||
|
|
|||||||
| 21.01.2019, 12:48 | |||||||
Сообщение было отмечено 21m3 как решение
Решениеk+=1 вам совершенно не нужно. enumerate для этого и используют, чтобы получать номер индекса элемента. Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||||
| 21.01.2019, 12:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как ввести несколько переменных в edit? Как ввести несколько переменных в 1 строку? Как ввести несколько переменных, но ограничить количество?
Как ввести сразу несколько переменных через пробелы? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|