|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.01.2019
Сообщений: 21
|
|
Длинный чек27.01.2019, 20:05. Показов 22436. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Пожалуйста, если не сложно, в формате PEP8
Для работы небольшого магазинчика вас попросили сделать небольшой набор функций, обеспечивающих работу с чеками. В качестве пробной версии вам нужно реализовать всего два действия: добавление покупки к набору покупаемых товаров, и печать чека. После того как чек напечатан должно быть возможно вводить новый список товаров. По правилам оформления документов в каждом чеке вы должны напечатать сначала номер чека (нумерация начинается с единицы) и число товаров, затем список товаров с ценами и в конце — итоговую стоимость. Из-за того, что вы не знаете число товаров, пока кассир не «пробьет» последний товар, нельзя печатать чек по мере ввода товаров. Приходится сначала добавить все необходимые товары и только затем печатать весь чек целиком. В конце чека печатается черта (состоящая из пяти знаков минус), по которой он отрывается от ленты. Организуйте две функции: add_item(itemName, itemCost) и print_receipt(), которые реализуют указанный функционал. Форматирование сделайте по шаблону в примере. В случае, когда чек пуст, print_receipt не должна печатать чек. Не забудьте, что после того как чек напечатан, набор выбранных товаров должен обнулиться, чтобы можно было вводить товары для нового чека. Пример Ввод: add_item('Блокнот', 100) print_receipt() add_item('Ручка', 70) print_receipt() print_receipt() add_item('Булочка', 15) add_item('Булочка', 15) add_item('Чай', 5) print_receipt() add_item('Булочка', 15) add_item('Булочка', 15) # (Отменить чек) - этот чек не печатаем Вывод: Чек 1. Всего предметов: 1 Блокнот - 100 Итого: 100 ----- Чек 2. Всего предметов: 1 Ручка - 70 Итого: 70 ----- Чек 3. Всего предметов: 3 Булочка - 15 Булочка - 15 Чай - 5 Итого: 35 ----- Примечания Это относится к большинству задач, но не лишним будет напомнить, что решить задачу можно несколькими способами.
0
|
|
| 27.01.2019, 20:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Чек Чек |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.10.2019
Сообщений: 3
|
||||||
| 03.04.2020, 19:29 | ||||||
2
|
||||||
|
14 / 11 / 3
Регистрация: 23.11.2018
Сообщений: 15
|
||||||
| 04.05.2020, 12:03 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2020
Сообщений: 1
|
||||||
| 16.05.2020, 22:24 | ||||||
0
|
||||||
|
34 / 25 / 8
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 179
|
|
| 16.05.2020, 23:20 | |
|
Тут очевидно ООП...
0
|
|
| 16.05.2020, 23:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Слишком длинный путь Выбрать самый длинный палиндром
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|