|
5 / 4 / 1
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 255
|
|
Размер папки проекта27.02.2019, 07:14. Показов 1641. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Немного сел за питон, создал пару проектов типа "Hello world" и обнаружил, что каждый из них "весит" более 200 мб)) Это нормально ?
0
|
|
| 27.02.2019, 07:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как присоединить к h файлу проекта и к cpp проекта файлы из папки, лежащей с ними на одном уровне Перенос проекта и работа со связями с папки проекта Размер папки |
|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
|
| 27.02.2019, 07:49 | |
|
В папке есть виртуальное окружение (например, папка venv, которую создает PyCharm)?
0
|
|
|
5 / 4 / 1
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 255
|
|
| 27.02.2019, 07:52 [ТС] | |
|
Да.
Вижу, что весь размер от подгруженных библиотек, типа numpy А они что, каждый раз будут подгружаться для каждого отдельного проекта ??
0
|
|
|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
|
| 27.02.2019, 08:01 | |
Сообщение было отмечено bobo96 как решение
Решение
У вас в системе установлен python. При создании проекта укажите в качестве интерпретатора этот "системный" python. PyCharm по умолчанию предлагает виртуальное окружение.
Когда создаете проект выбирайте Existing interpreter.Для этого интерпретатора и устанавливайте нужные библиотеки через pip или через PyCharm. Их нужно установить один раз.
1
|
|
|
5 / 4 / 1
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 255
|
|
| 27.02.2019, 08:03 [ТС] | |
|
Спасибо.
А для существующего проекта такой номер прокатит ?
0
|
|
|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
|
| 27.02.2019, 08:07 | |
|
Да. Откройте параметры запуска проекта
Edit Configurations (ЛКМ по имени файла рядом с зеленой стрелкой - запуск программы). Там укажите нужный Python interpeter. Если вы не добавляли Python в PATH при установки, скорей всего его там не будет. Добавить нужно самому. File -> Settings -> Project:Имя_проекта -> Project Interpreter -> шестеренка в верхнем правом углу -> Add.Здесь же в Project Interpreter можно установить нужные пакеты для конкретного интерпретатора. Выбираете нужный из списка, нажимаете "+", находите библиотеку -> Install. Папку venv можно просто удалить.
1
|
|
|
5 / 4 / 1
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 255
|
|
| 27.02.2019, 11:18 [ТС] | |
|
Уже так и сделал, спасибо!
Добавлено через 3 часа 4 минуты Еще вопрос: а каких случаях использовать "локальные" библиотеки (папка venv), а в каких "системные" ?
0
|
|
|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
|
| 27.02.2019, 11:49 | |
|
Прочитайте про виртуальное окружение. В основном его используют для разных версий одних и тех же библиотек в разных проектах. Например, у вас два проект П1 и П2. Оба проект используют одну библиотеку Б. Причем П1 использует Б версии v1, а Б2 - v2. Но для одного интерпретатора вы можете установить только одну версию библиотеки Б. Как быть? Использовать venv.
1
|
|
| 27.02.2019, 11:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Размер папки Размер папки Размер папки РАЗМЕР ПАПКИ Название папки проекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|