Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
8 / 1 / 0
Регистрация: 20.02.2019
Сообщений: 35

Кольцевые гонки

23.03.2019, 12:56. Показов 2320. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят, помогите, пожалуйста, решить задачу... Идей пока вообще нет, даже не знаю как подступиться...
Буду очень благодарен за любую помощь!


Кольцевые гонки
Участники кольцевых гонок на одноколесных велосипедах нумеруются числами от 1 до N. Им предстоит проехать K кругов и победителем является тот, кто проехал их раньше всех. Участники стартуют одновременно с некоторой линии, которая называется конец круга. Каждый раз, когда участник пересекает эту линию, его номер фиксируется автоматической системой с высокой точностью (то есть два участника не могут пересечь эту линию одновременно). После прохождения K кругов эта же линия является финишной прямой. К сожалению, некоторые участники сходят с дистанции и проезжают меньшее количество кругов.

Организаторы соревнования забыли число K и стесняются спросить его у участников. Помогите организаторам определить победителя соревнования, используя только записи с системы фиксации. Гарантируется, что хотя бы один из участников преодолел необходимые K кругов и никто из участников не проехал более K кругов. Первая фиксация номера участника происходит после прохождения первого круга.

Формат входных данных
В первой строке задаются целые числа N и M (1 ≤ N ≤ 100, 1 ≤ M ≤ 10000) — количество участников соревнования и записей с системы фиксации соответственно.

Во второй строке задается M целых чисел от 1 до N – номера участников в том порядке, как они фиксировались системой.

Формат результата
Выведите одно число — номер победителя.

Примеры
Входные данные
3 4
1 3 3 1
Результат работы
3
Входные данные
3 5
1 1 2 3 1
Результат работы
1
Примечания
В первом примере участники 1 и 3 проехали 2 круга, но после последнего круга впереди был участник номер 3, поэтому он и является победителем. Участник номер 2 сошёл с дистанции на первом круге.

Во втором примере участник 1 единственный проехал 3 круга и является победителем. Участники 2 и 3 сошли на втором круге.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.03.2019, 12:56
Ответы с готовыми решениями:

Кольцевые гонки
Помогите пожалуйста хотя бы придумать алгоритм решения. Заранее большое спасибо) Участники кольцевых гонок на одноколесных велосипедах...

Задача "Кольцевые гонки"
n,m = map(int, input().split()) #кол-во участников и фиксаций k = m//n+1 x = y = z = max_1 = 0 num = 0

Напишите класс, реализующий однонаправленные кольцевые списки
Задание: Напишите класс, реализующий однонаправленные кольцевые списки. Классы должны иметь инициализатор со значениями...

3
115 / 23 / 3
Регистрация: 11.09.2017
Сообщений: 141
Записей в блоге: 4
25.03.2019, 10:49
vakru! Необходимо создать матрицу 2*количество участников и отследить в первой строке матрицы количество пройденных кругов, во второй строке матрицы позицию последнего круга. Тот участник, который прошел больше всего кругов - победил. Если встречаются те, у кого равное количество кругов, то уже отслеживаем по позиции последнего круга, у кого она меньше - тот и выиграл)
1
Заблокирован
25.03.2019, 10:58
tabbols95, а код программы есть?
0
115 / 23 / 3
Регистрация: 11.09.2017
Сообщений: 141
Записей в блоге: 4
25.03.2019, 10:59
Чокнутый Дэлфын, код программы пишу платно. Заказывайте.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.03.2019, 10:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Состояние гонки
Примеры кода читать, как если бы они были написаны на Пайтон? А то Джаву не знаю. https://ru.wikipedia.org/wiki/Состояние_гонки

Кольцевые гонки СРОЧНО
Ребят, помогите, пожалуйста, решить задачу... Идей пока вообще нет, даже не знаю как подступиться... Буду очень благодарен за любую...

Кольцевые списки
Доброе время суток, надо написать следующие функции для работы с КС, посмотрите правильно ли я сделал, и если кто знает то подправьте или...

Кольцевые Списки.
Люди помогите. Понимаю что программы здесь никто не пишет. Но все же. Не могу разобраться. Вот задание. Реализовать функции очереди типа...

Кольцевые списки
Программа должна формировать и выводить на экран исходные списки, производить с ними действия согласно варианту и выводить результат. Дан...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru