|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2019
Сообщений: 3
|
|
Решение задачи на RLE-сжатие01.08.2019, 15:56. Показов 15282. Ответов 7
RLE-сжатие – один из самых простых методов сжатия строки, основанный на сокращении подстрок, состоящих из одинаковых символов. Сжатие осуществляется следующим образом:
Строка разбивается на минимальное количество подстрок, состоящих из одинаковых символов. Например, abbcaaa превращается в строки a, bb, c, aaa. Каждая из полученных строк превращается в строку, состоящую из числа и буквы. Числом является количество повторений символа в этой строке, буква берётся из первого символа обрабатываемой строки. Число не добавляется, если количество символов в строке равно единице. Из предыдущего массива строк мы получаем a, 2b, c, 3a. Затем полученные строки конкатенируются в исходном порядке. В рассмотренном примере в итоге получим a2bc3a. Вам дана строка s, уже сжатая в RLE-формате. Назовём строку, из которой была получена s, строкой t. Вам даны q запросов, каждый из них представлен целыми числами l и r. В каждом запросе вам необходимо найти длину сжатой подстроки t[l…r]. Формат ввода В первой строке входного файла записана строка s, состоящая из строчных букв латинского алфавита и цифр 1≤|s|≤1000000). Гарантируется, что существует такая непустая строка t, из которой RLE-сжатием получается строка s. Также гарантируется, что в строке t не было больше 1000000000 одинаковых подряд идущих символов.В следующей строке дано количество запросов q(1≤q≤100000). Каждая из следующих q строк содержит два числа li ri(1≤li≤ri≤|t|) — параметры запросов. Формат вывода Выведите q чисел, каждое в отдельной строке — ответы на запросы в том порядке, в котором запросы были заданы во входных данных. Пример 1 Ввод a2bc3a 5 1 7 5 7 1 2 3 5 4 4 Вывод 6 2 2 3 1 Пример 2 Ввод x1000000000yz 3 2 1000000001 2 1000000002 5938493 15938493 Вывод 11 12 9
0
|
|
| 01.08.2019, 15:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Сжатие RLE в JScript
Сжатие данных RLE |
|
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,301
|
|
| 01.08.2019, 17:25 | |
|
Было уже
0
|
|
| 01.08.2019, 17:42 | |
|
Не по теме: tooru, боян :D
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2019
Сообщений: 3
|
|
| 01.08.2019, 17:45 [ТС] | |
|
Мне нужно, чтобы решение не включало импорты
0
|
|
|
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,301
|
|||||||
| 01.08.2019, 18:10 | |||||||
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.03.2019
Сообщений: 3
|
|
| 14.08.2019, 16:50 | |
|
В следующей строке дано количество запросов q(1≤q≤100000). Каждая из следующих q строк содержит два числа li ri(1≤li≤ri≤|t|) — параметры запросов.
А мог бы кто то из людей в теме рассказать, что значат эти запросы в задаче?
0
|
|
| 14.08.2019, 16:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
RLE сжатие и формат BMP Расшифровка кода (сжатие RLE) Сжатие файлов методом RLE Сжатие текстовых файлов RLE
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|