|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2019
Сообщений: 14
|
|
Multiprocessing(ThreadPool) и запись файла15.08.2019, 11:23. Показов 791. Ответов 1
Здравствуйте, я только начинаю программировать. Столкнулся с такой проблемой: я создал 4 процесса, в каждом из них выполняется эта функция. Функция выполняется пока идет заданное время(в сек), считает хеш массива, затем хеш хеша и тд. Результатом является кол-во хешей и производительность( хеши/сек).
Как записать в файл результаты каждого процесса(после окончания)? def go(array3): global t2,st1,f,t3,t4,h,vis,tm while t2<=st1: h=hashlib.md5(array3.encode()).hexdigest () array3=h f+=1 t2=time() Процессы я реализовал таким образом(надеюсь правильно): if __name__ == '__main__': pool = ThreadPool(4) pt1=pool.map(go,array3) pool.close() pool.join()
0
|
|
| 15.08.2019, 11:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Запись в файл multiprocessing Смысл значений ThreadPool.SetMaxThreads и ThreadPool.SetMinThreads Как можно брать строку из файла для каждого потока в multiprocessing отдельно? |
|
5037 / 1064 / 149
Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 6,221
|
|
| 15.08.2019, 11:47 | |
|
Doharo, Всегда оформляйте код на каком-либо языке программирования в соответствующие теги, иначе вам помочь будет сильно сложно.
1
|
|
| 15.08.2019, 11:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Multiprocessing Queue vs multiprocessing.Manager Queue Вывести из файла определённую запись, и добавить запись в середину файла скопировав его в обратном порядке
Multiprocessing
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|