|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.10.2017
Сообщений: 220
|
||||||
Деление на ноль23.10.2019, 12:24. Показов 11396. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Пишет что деление на ноль ну вроде всё верно написал
0
|
||||||
| 23.10.2019, 12:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Деление на ноль (хотя я не делю на ноль) |
|
Автоматизируй это!
|
|
| 23.10.2019, 12:26 | |
|
Ивванн, у тебя же не первая ошибка такая, неужели не разобрался?
Давай подумаем, а где у тебя в коде есть деление? о, блин, всего в одном месте, так теперь обдумаем "деление НА ноль" - значит ноль в знаменателе! Следишь за мыслью? Значит i**2 (твой знаменатель) может быть равен 0. Откуда? да ведь функция range перебирает от нуля, то есть i становится нулем при начале прохода. Очень сложный образ мышления?
0
|
|
|
955 / 341 / 114
Регистрация: 04.08.2018
Сообщений: 2,533
|
||||||
| 23.10.2019, 12:28 | ||||||
Сообщение было отмечено Ивванн как решение
Решение
Ивванн, вам уже говорили про вашу проблему:
И Рыжий Лис, показал, что функция range начинается с НУЛЯ, 0, [0], zero. Поэтому вам и выпадает ошибка.
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.10.2017
Сообщений: 220
|
|
| 23.10.2019, 12:31 [ТС] | |
|
Рыжий Лис, а можете полностью в код прописать ?Если не сложно
0
|
|
|
Просто Лис
|
||||||
| 23.10.2019, 12:32 | ||||||
|
Ну, например, так:
0
|
||||||
| 23.10.2019, 12:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Деление знаковых чисел с выводом ошибки "Деление на ноль"
Деление на ноль Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|