|
2 / 1 / 1
Регистрация: 21.01.2018
Сообщений: 25
|
||||||
Не получается собрать приложение (TypeError: an integer is required (got type bytes)01.12.2019, 16:36. Показов 9149. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Доброго дня..
В первый раз пытаюсь собрат приложение в PyCharm (python 3.8) pyinstaller -F -w -i "C:\python\Sort\Sort.ico" sor.py версия pyinstaller 3,5
(venv) C:\python\Sort>pyinstaller -F -w -i "C:\python\Sort\Sort.ico" sort.py 92 INFO: PyInstaller: 3.5 92 INFO: Python: 3.8.0 92 INFO: Platform: Windows-10-10.0.18362-SP0 94 INFO: wrote C:\python\Sort\sort.spec 97 INFO: UPX is not available. 99 INFO: Extending PYTHONPATH with paths ['C:\\python\\Sort', 'C:\\python\\Sort'] 99 INFO: checking Analysis 329 INFO: checking PYZ 329 INFO: Building PYZ because PYZ-00.toc is non existent 329 INFO: Building PYZ (ZlibArchive) C:\python\Sort\build\sort\PYZ-00.pyz Traceback (most recent call last): File "C:\Users\kiki\AppData\Local\Programs\Py thon\Python38-32\lib\runpy.py", line 192, in _run_module_as_main return _run_code(code, main_globals, None, File "C:\Users\kiki\AppData\Local\Programs\Py thon\Python38-32\lib\runpy.py", line 85, in _run_code exec(code, run_globals) File "C:\python\venv\Scripts\pyinstaller.exe\ __main__.py", line 9, in <module> File "c:\python\venv\lib\site-packages\PyInstaller\__main__.py", line 111, in run run_build(pyi_config, spec_file, **vars(args)) File "c:\python\venv\lib\site-packages\PyInstaller\__main__.py", line 63, in run_build PyInstaller.building.build_main.main(pyi _config, spec_file, **kwargs) File "c:\python\venv\lib\site-packages\PyInstaller\building\build_main .py", line 844, in main build(specfile, kw.get('distpath'), kw.get('workpath'), kw.get('clean_build')) File "c:\python\venv\lib\site-packages\PyInstaller\building\build_main .py", line 791, in build exec(code, spec_namespace) File "C:\python\Sort\sort.spec", line 18, in <module> pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, File "c:\python\venv\lib\site-packages\PyInstaller\building\api.py", line 98, in __init__ self.__postinit__() File "c:\python\venv\lib\site-packages\PyInstaller\building\datastruct .py", line 158, in __postinit__ self.assemble() File "c:\python\venv\lib\site-packages\PyInstaller\building\api.py", line 128, in assemble self.code_dict = { File "c:\python\venv\lib\site-packages\PyInstaller\building\api.py", line 129, in <dictcomp> key: strip_paths_in_code(code) File "c:\python\venv\lib\site-packages\PyInstaller\building\utils.py", line 652, in strip_paths_in_code consts = tuple( File "c:\python\venv\lib\site-packages\PyInstaller\building\utils.py", line 653, in <genexpr> strip_paths_in_code(const_co, new_filename) File "c:\python\venv\lib\site-packages\PyInstaller\building\utils.py", line 660, in strip_paths_in_code return code_func(co.co_argcount, co.co_kwonlyargcount, co.co_nlocals, co.co_stacksize, TypeError: an integer is required (got type bytes) Добавлено через 1 час 9 минут pip install https://github.com/pyinstaller... lop.tar.gz Прямая установка последней версии может быть совместима с Python 3.8 ...Скомпилировало без ошибок. Создался файл exe, но при запуске выдает ошибку - Fatal error detected. failed to execute script sort Добавлено через 10 минут ВСЕ получилось! 1. Нужно было скачать по прямой ссылке (см выше) 2. Переместить файл из dist к своим файлам (у меня ico)
0
|
||||||
| 01.12.2019, 16:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
TypeError: an integer is required (got type bytes) Ошибка: TypeError: an integer is required (got type bytes) TypeError: an integer is required (got type bytes) |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.02.2017
Сообщений: 32
|
|
| 24.12.2019, 22:52 | |
|
И не соберётся. Используй python 3.7 или ниже, тогда будет толк. Официальная поддержка Pyinstaller до версии 3.7, учитывай этот момент, когда проект более сложный.
0
|
|
| 24.12.2019, 22:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
TypeError: an integer is required (got type dict) TypeError: an integer is required (got type tuple)
TypeError: stat: path should be string, bytes, os.PathLike or integer, not Message TypeError: must be str, not bytes Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|