|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2019
Сообщений: 81
|
|
Частичное удаление элементов в списке11.12.2019, 11:00. Показов 1714. Ответов 8
Есть многомерный список:
[[['21423220.117', '7', '112579780.69417', '43.600', '21423224.117', '5', '87724520.80315', '32.600'], ['20019970.328', '6', '105205659.49716', '40.600', '20019974.742', '5', '81978447.11315', '31.700']], [['22612109.211', '6', '118827429.43216', '38.400', '22612111.898', '3', '92592814.94513', '19.600', '22612113.023', '6', '92592755.91816', '37.000']]] Нужно удалить все цифры длина которых равна 1: т. е. в данном списке: 7, 5, 6, 5, 6, 3, 6. Подскажете как это сделать?
0
|
|
| 11.12.2019, 11:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Удаление соседних одинаковых элементов в списке Удаление элементов в списке Удаление не повторяющихся элементов в списке. |
|
955 / 341 / 114
Регистрация: 04.08.2018
Сообщений: 2,533
|
|
| 11.12.2019, 11:15 | |
|
Подсказываю:
Цикл перебора, количество символов, сравнение, удаление.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2019
Сообщений: 81
|
|
| 11.12.2019, 11:20 [ТС] | |
|
Damenikx, на примере, если можно.
0
|
|
|
955 / 341 / 114
Регистрация: 04.08.2018
Сообщений: 2,533
|
|
| 11.12.2019, 11:23 | |
|
Хорошо. Только вот вопрос, а список так же должен остаться многомерным?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2019
Сообщений: 81
|
|
| 11.12.2019, 11:37 [ТС] | |
|
Damenikx, да
0
|
|
|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
||||||
| 11.12.2019, 11:41 | ||||||
Сообщение было отмечено Getter17 как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2019
Сообщений: 81
|
|
| 11.12.2019, 11:55 [ТС] | |
|
Catstail, Сформулировал, как смог, но мне интересно как это делать с длиной числа, т.к. может пригодиться и для двузначных и т. д.
Добавлено через 3 минуты ioprst, Благодарю.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|||||||||||||||||
| 11.12.2019, 16:07 | |||||||||||||||||
Добавлено через 27 секунд Добавлено через 4 часа 9 минут А вот код уважаемого ioprst не вполне корректен:
[[[], [], ['22']], [[], [], ['11', '22', '33']]] Тогда, как:
[['11', '22', ['22']], ['44', ['11', '22', '33']]]
2
|
|||||||||||||||||
| 11.12.2019, 16:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Удаление повторяющихся элементов в списке
Удаление элементов в двусвязанном списке Удаление парных элементов в списке
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|