|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2019
Сообщений: 19
|
|
Игра в числа20.12.2019, 23:18. Показов 6934. Ответов 11
Игра в числа ведётся на одномерном массиве целых положительных чисел. Перед началом, жеребьёвкой определяется, кто будет ходить первым (первый игрок), а кто – вторым (второй игрок). Процесс игры состоит в том, что игроки по очереди (сначала первый игрок, затем второй, следом опять первый и так далее) вычёркивают числа из массива. Вычеркнуть можно только число, находящееся в конце или начале оставшегося массива. При этом всегда вычёркивается максимальное число из этих двух. Если первое и последнее числа массива равны, то вычёркивается первое. Игра продолжается до того момента, пока не будут вычеркнуты все числа. Каждое вычеркнутое число идёт в актив тому игроку, который его вычеркнул. После окончания игры каждый игрок суммирует вычеркнутые им числа. Победителем объявляется тот, кто наберет больше очков.
Некоторые игроки поняли, что результат не зависит от стратегии игры, и решили попросить Вас написать программу для получения результата. Входные данные В первой строке находится одно целое число N – количество чисел в массиве (1 ≤ N ≤ 104). Во второй строке находятся N целых положительных чисел из диапазона [1, 32000], разделённых пробелом. Выходные данные Выведите два числа, разделенные двоеточием. Первое число – количество очков, набираемых первым игроком при игре на этом массиве, второе число – для второго. INPUT.TXT 5 4 4 1 5 4 OUTPUT.TXT 9:9
0
|
|
| 20.12.2019, 23:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Игра в числа. Игра в числа Игра в числа |
|
55 / 40 / 18
Регистрация: 16.12.2019
Сообщений: 149
|
||||||
| 21.12.2019, 10:42 | ||||||
Сообщение было отмечено matrenkino как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2019
Сообщений: 19
|
|
| 21.12.2019, 10:55 [ТС] | |
|
Большое спасибо
поняла что к чему
0
|
|
|
55 / 40 / 18
Регистрация: 16.12.2019
Сообщений: 149
|
|
| 21.12.2019, 15:10 | |
|
eaa,
Так понятнее и отражает суть игры
0
|
|
|
55 / 40 / 18
Регистрация: 16.12.2019
Сообщений: 149
|
||
| 22.12.2019, 23:42 | ||
|
0
|
||
|
55 / 40 / 18
Регистрация: 16.12.2019
Сообщений: 149
|
|
| 23.12.2019, 00:55 | |
|
eaa,
Пока загадка. - И если список в Рython не подобен TList, ...
0
|
|
|
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,302
|
|||||||
| 23.12.2019, 01:22 | |||||||
1
|
|||||||
|
55 / 40 / 18
Регистрация: 16.12.2019
Сообщений: 149
|
|||||||||||
| 23.12.2019, 09:54 | |||||||||||
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||
|
Status 418
|
|
| 23.12.2019, 10:07 | |
|
что и требовалось доказать.
0
|
|
| 23.12.2019, 10:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Игра в числа Игра в числа
Игра в числа [язык C]
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|