|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2019
Сообщений: 15
|
|
Создать класс фальшивый билет или нет26.12.2019, 23:03. Показов 940. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 26.12.2019, 23:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Свойства и индексаторы. Создать класс «Билет» Напишите программу, которая получала бы на входе шестизначный номер билета и выводила, счастливый ли это билет или нет
|
|
1356 / 653 / 207
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 3,057
|
||
| 27.12.2019, 00:05 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2019
Сообщений: 15
|
|
| 27.12.2019, 00:10 [ТС] | |
|
Dax,
- выстройте классы в иерархию, продумайте их общие и отличительные характеристики и действия; - добавьте собственную реализацию методов базового класса в каждый из классов, предусмотрев: 1)необходимые параметры для базовых методов (например, в метод воспроизведения в Dvd-плеере можно передать абстрактный DVD-диск); 2)необходимые поля для функционирования базовых методов (например, при остановке Dvd-плеера имеет смысл сохранить текущую позицию воспроизведения); классы должны содержать как минимум по одному общедоступному, не общедоступному и закрытому полю/методу; 3)вывод на экран работы метода (например, вызов метода остановки в Dvd-плеере должен сообщать на экране, что плеер установлен на определенной позиции). - по желанию добавьте собственные методы в классы иерархии. Реализуйте все классы в отдельном модуле, а также создайте main.py , который бы тестировал все его возможности. По согласованию иерархия может быть расширена или выбрана самостоятельная индивидуальная тема для данной задачи.
0
|
|
|
5234 / 3479 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,306
|
|
| 27.12.2019, 17:53 | |
|
MaKo777, а где про билет? ??
0
|
|
| 27.12.2019, 17:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Создать класс «Билет», в котором указать 2 вопроса и задачу, а также зафиксировать ФИО студента и результаты его ответов Создать класс «Билет», в котором указать 2 вопроса и задачу, а также зафиксировать ФИО студента и результаты его ответов Новый класс или нет? Создать абстрактный класс, производные классы. Создать базу (массив или коллекцию) Проверить, верно ли, что или предыдущий или следующий билет счастливый Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|