|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2019
Сообщений: 31
|
|
Меняю одни значения - меняются другие27.12.2019, 23:58. Показов 1523. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Какая-то жесть жестяная происходит. На приведенном кусочке кода возникает некая магия! Для наглядности вывожу на экран матрицу Alast ДО вычисления, затем происходит вычисление, результат которого присваивается элементу матрицы Ares, после чего вывожу на экран матрицу Alast (которая по логике не должна измениться, ведь её не затрагивало присваивание) и О ЧУДО, вычисленное значение как будто присвоилось в матрицу Alast. Я уже хз сколько времени бьюсь, такого еще не было никогда. Помогите кто чем может
0
|
|
| 27.12.2019, 23:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Меняю раздел - изменяется главная страница, меняю главную - меняются все разделы Как разбить файл по частям и записать одни значения в переменные, другие в массив? Значения разрешения экрана (640 x 480) и глубины цвета (4 бит) не меняются на другие |
|
|
|
| 28.12.2019, 00:16 | |
|
Весь код покажите, который можно будет легко запустить (Первое правило получения ответа по делу). Картинки тут никому не интересны.
Если в матрице находятся mutable объекты - изменения происходит по ссылке. Добавлено через 2 минуты А, так у вас еще и numpy...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2019
Сообщений: 31
|
|
| 28.12.2019, 00:17 [ТС] | |
|
Вот.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2019
Сообщений: 31
|
|
| 28.12.2019, 00:45 [ТС] | |
|
В матрицах лежат самые обычные числа :\ Как это возможно?
Добавлено через 20 минут Спасибо за наводку. Проблема решилась применением модуля copy. Как раз было необходимо сгенерить копию изменяемой матрицы.
0
|
|
|
|
|
| 28.12.2019, 00:48 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2019
Сообщений: 31
|
|
| 28.12.2019, 00:54 [ТС] | |
|
Я говорил не про это присваивание... А про присваивание в строке с вычислением элемента. То, что матрицы в питоне вот так вот ведут себя при попытке одну присвоить другой, я не знал. Теперь я знаю больше)
0
|
|
|
|
||
| 28.12.2019, 01:00 | ||
|
В python вообще все передается по ссылке. Даже числа и строки. Но так как они неизменяемые - побочного эффекта нет.
0
|
||
| 28.12.2019, 01:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Меняю цены в одном месте, меняются везде Заменить одни слова на другие
Выразить одни переменные через другие Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|