|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 15
|
||
Номер появления слова19.01.2020, 18:56. Показов 19327. Ответов 3
Добрый день! Прохожу курс по питону и встрял на двух задачах, вот одна из них.
Почти аналогичная или может даже аналогичная задача была ЗДЕСЬ, но любые попытки стабильно вызывают runtime error, при первом же тесте. Последнее, что пробовал
0
|
||
| 19.01.2020, 18:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Номер появления слова |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 15
|
||||||
| 19.01.2020, 20:25 [ТС] | ||||||
|
Во входном файле (вы можете читать данные из файла input.txt) записан текст. Словом считается последовательность непробельных подряд идущих символов. Слова разделены одним или большим числом пробелов или символами конца строки. Для каждого слова из этого текста подсчитайте, сколько раз оно встречалось в этом тексте ранее.
Формат ввода Вводится текст. Формат вывода Выведите ответ на задачу. Примеры Тест 1 Входные данные: one two one tho three Вывод программы: 0 0 1 0 0 Тест 2 Входные данные: She sells sea shells on the sea shore; The shells that she sells are sea shells I'm sure. So if she sells sea shells on the sea shore, I'm sure that the shells are sea shore shells. Вывод программы: 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 2 2 0 0 0 0 1 2 3 3 1 1 4 0 1 0 1 2 4 1 5 0 0 Тест 3 Входные данные: aba aba; aba @?" Вывод программы: 0 0 1 0 Мой код
0
|
||||||
|
Status 418
|
||||||
| 19.01.2020, 20:37 | ||||||
Сообщение было отмечено lollollol как решение
Решение
1
|
||||||
| 19.01.2020, 20:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Autocomplete по словарю с учетом частоты появления слова Определить частоту появления в тексте каждого слова В тексте вычислить частоту появления каждого слова Вывести различные слова, вместе с количеством их появления в строке (C++ -> С) Для каждого слова из текста вывести номер слова и само слово, а также вывести слова, в которых 5 букв Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|