Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.53
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2019
Сообщений: 8

Игра "Угадай число - Экстрасенс" Не получается реализовать новую игру с генерацией нового числа

18.03.2020, 16:27. Показов 2979. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам


Игра "Угадай число - Экстрасенс" Не получается реализовать новую игру с генерацией нового числа по нажатию кнопки "новая игра"
Хочу реализовать все через классы (ООП) Прошу подсказать где я допустил ошибку, а может и не одну( Может стоит меню сделать под тип "настройки" и в него вбивать первоначальные числа, чтобы потом менять значения в графическом интерфейсе, парюсь со вчерашнего дня...




from tkinter import *
from tkinter import messagebox
import random


class bars():
start = int(input('Начальное число: '))
stop = int(input('Конечное число: '))


class Game(bars):
start = bars.start
stop = bars.stop
def __init__(self, start, stop, score=0):
self.start = start
self.stop = stop
self.score = score



def generation(self): # Генератор чисел
gener = random.randint((self.start),(self.stop))
bazalt = gener
return bazalt


def resultat(self): # Основные вичисления
s=name_entry.get()
self.start = int(self.start)
self.stop = int(self.stop)
try:
s=int(s)
except ValueError:
messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс", 'Вводите только целые числа!')
print(type(s) ,'типы', type(bazalt))
print(f'ввели: {s} в базе {bazalt}')

if s == bazalt:
print('правильно!')
messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс", 'Вы ответили правильно!')

elif s < bazalt and s>=bars.start:
messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс",'Ваше число Меньше Загаданного!')
elif s > bazalt and s<=bars.stop:
messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс",'Ваше число Больше Загаданного!')
elif s>=bars.stop or s<=bars.start:
messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс", f'Числа от {bars.start} до {bars.stop}!!!')
else:
print('НЕ правильно!')

def clear(self): # Новая игра
name_entry.delete(0, END)
messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс", 'Новая игра!')
u=1
while u == 1:

self.vs=str(vs)
self.__setattr__(str(bazalt),vs)
print(bazalt)
break

# surname_entry.delete(0, END)
baks = bars()
ss = Game(baks.start, bars.stop)
bazalt = ss.generation()
vs = random.randint(int(bars.start),int(bars. stop))

play = Game(baks.start, bars.stop)


# Графическое представление
root = Tk()
root.title("Игра - Экстрасенс")

name_label = Label(text="Введите имя:")
surname_label = Label(text="Ваш рейтинг:")

name_label.grid(row=0, column=0, sticky="w")
surname_label.grid(row=1, column=0, sticky="w")

name_entry = Entry()


name_entry.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)


# вставка начальных данных
name_entry.insert(0, "Введи число")

display_button = Button(text="Результат", command=play.resultat)
clear_button = Button(text="Новая игра!", command=play.clear)

display_button.grid(row=2, column=0, padx=5, pady=5, sticky="e")
clear_button.grid(row=2, column=1, padx=5, pady=5, sticky="e")

root.mainloop()
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.03.2020, 16:27
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать игру «Угадай целое число».
Помогите написать программу. Правила игры следующие. Один из партнеров вводит задуманное число, а второй угадывает это число, причем...

Реализовать игру «Угадай число», где в качестве игрока, угадывающего число, выступает компьютер
Игра «Угадай число» Реализовать игру «Угадай число», где в качестве игрока, угадывающего число, выступает компьютер. Дополнительная...

Не получается сделать игру "Угадай число"
Не получается задача. Условие: сделать игру - &quot;Угадай число&quot;. В коде все подробно расписано. Подскажите, пожалуйста, где ошибка? using...

3
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.03.2020
Сообщений: 6
18.03.2020, 18:55
Жесть...
Вставьте код как положено пожалуйста С форматированием.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2019
Сообщений: 8
18.03.2020, 20:00  [ТС]
Во вложении файл с форматированием
Вложения
Тип файла: doc game_1.doc (3.1 Кб, 2 просмотров)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2019
Сообщений: 8
18.03.2020, 20:01  [ТС]
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
import random
 
 
class bars():
    start = int(input('Начальное число: '))
    stop = int(input('Конечное число: '))
    score = int(0)
 
 
class Game(bars):
    start = bars.start
    stop = bars.stop
    score = bars.score
    def __init__(self,  start, stop, score):
        self.start = start
        self.stop = stop
        self.score = score
 
 
 
    def generation(self):
        gener = random.randint((self.start),(self.stop))
        bazalt = gener
        return bazalt
 
 
    def resultat(self):
        s=name_entry.get()
        self.start = int(self.start)
        self.stop = int(self.stop)
        try:
            s=int(s)
        except ValueError:
            messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс", 'Вводите только целые числа!')
        print(type(s) ,'типы', type(bazalt))
        print(f'ввели: {s} в базе {bazalt}')
 
        if s == bazalt:
            print('правильно!')
            play.score += 1
            messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс", f'Вы ответили правильно! Текущий рейтинг: {play.score}')
 
        elif s <  bazalt and s>=bars.start:
            messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс",'Ваше число Меньше Загаданного!')
        elif s > bazalt and s<=bars.stop:
            messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс",'Ваше число Больше Загаданного!')
        elif s>=bars.stop or s<=bars.start:
            messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс", f'Числа от {bars.start} до {bars.stop}!!!')
        else:
            print('НЕ правильно!')
 
    def clear(self):
        name_entry.delete(0, END)
        messagebox.showinfo(f"Игра - Экстрасенс", 'Новая игра!')
        u=1
        while u == 1:
 
            self.vs=str(vs)
            self.__setattr__(str(bazalt),vs)
            print(bazalt)
            break
 
        # surname_entry.delete(0, END)
baks = bars()
ss = Game(baks.start, bars.stop,bars.score)
bazalt = ss.generation()
vs = random.randint(int(bars.start),int(bars.stop))
 
play = Game(baks.start, bars.stop,bars.score)
 
 
 
root = Tk()
root.title("Игра - Экстрасенс")
 
name_label = Label(text="Введите число:")
raiting_label = Label(text="Ваш рейтинг:")
result = print(f'Успеваемость: {play.score}')
raiting_status = Label(text=f'{result}')
 
name_label.grid(row=0, column=0, sticky="w")
raiting_label.grid(row=1, column=0, sticky="w")
raiting_status.grid(row=1, column=1, sticky="w")
 
name_entry = Entry()
 
 
name_entry.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)
 
# вставка начальных данных
name_entry.insert(0, "Введи число")
 
display_button = Button(text="Результат", command=play.resultat)
clear_button = Button(text="Новая игра!", command=play.clear)
 
display_button.grid(row=2, column=0, padx=5, pady=5, sticky="e")
clear_button.grid(row=2, column=1, padx=5, pady=5, sticky="e")
 
root.mainloop()
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.03.2020, 20:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Как реализовать игру на PHP "Угадай число"
составить игру на php угадай число На странице с формой пользователю предлагается отгадать число (ввести в текстовое поле). После...

Как правильно реализовать игру Угадай слово
Доброго всем. Делаю игру Угадай слово. За основу взял простую игру Угадай цифру (примеров много в инете). Угадывание происходит по...

Написать игру «Угадай число»
Написать игру «Угадай число». Система загадывает число до 1024, разрешить 11 попыток. Вопросы задавать такие - загаданное число =N, ...

Написать игру «Угадай число»
Написать игру «Угадай число». Программа загадывает число в диапазоне от 1 до 500. Пользователь пытается его угадать. После каждой попытки...

Написать игру «Угадай число»
34 Написать игру «Угадай число». Компьютер загадывает число от 1 до 50 и даёт 6 попыток пользователю, чтобы тот смог угадать загаданное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru