|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 6
|
||||||
Операции с множествами23.03.2020, 16:00. Показов 6974. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем доброго дня! подскажите пожалуйста, не могу справиться с задачей!
Если вам надо 5 кг помидоров для салата и 3 кг для супа, вы сразу покупаете 8 килограммов. Напишите функцию, которая напечатает на экран, какие продукты надо купить, и сколько их нужно. Информацию о каждом ингредиенте выводите на отдельной строке в формате: огурцы, кг: 1.5. Каждый продукт должен присутствовать в выводе только один раз. 1) Код функции начинайте с создания множества уникальных названий продуктов. Вызовите функцию set(), передав ей как аргумент ключи объекта dish1. 2) Объедините результат методом union() с множеством ключей словаря dish2. Так вы дополните сет названий ингредиентов первого блюда теми ингредиентами, что есть во втором. 3) Для каждого элемента множества уникальных названий: проверьте оператором in наличие такого ключа в словарях dish1 и dish2, при наличии сложите соответствующие этому ключу значения в какой-нибудь переменной; напечайте результат на экран в правильном формате. c 3 пункта возникли проблемы, подскажите пожалуйста
0
|
||||||
| 23.03.2020, 16:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Групповые операции над множествами Задача операции над множествами
|
|
Модератор
|
||||||
| 23.03.2020, 16:28 | ||||||
Сообщение было отмечено sheg300 как решение
Решение
1
|
||||||
| 23.03.2020, 16:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Реализовать функцию, выполняющую операции над множествами – заданную по варианту и печать множества на экран Операции с множествами операции с множествами Операции со множествами Операции с множествами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|