1 / 1 / 0
Регистрация: 30.03.2020
Сообщений: 2

Шахматное домино

31.03.2020, 17:32. Показов 5488. Ответов 6

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите решить задачу на Python

Шахматное домино

Комплект шахматного домино состоит из 32 костяшек 2×1, каждый из квадратов которой окрашен в черный или белый цвет (часть костяшек состоит из двух белых квадратов, часть – из двух черных, а часть из одного белого и одного черного). Комплект такого домино выложен на шахматную доску. Разрешается поворачивать костяшки домино на 180 градусов (менять местами их квадраты), оставляя каждую костяшку на своем месте. Требуется выяснить, можно ли так повернуть часть костей домино, чтобы в каждом горизонтальном ряду были квадраты только одного цвета.

Входные данные

Вводится 8 строк по 8 чисел. Каждое число соответствует номеру доминошки, которая покрывает данную клетку. Число положительное, если квадрат доминошки белый и отрицательное — если черный.

Выходные данные

Требуется вывести одно слово – YES или NO (заглавными буквами).

Примеры:
Ввод:
1 2 2 7 7 8 8 9
1 3 6 10 10 11 11 9
4 3 6 31 31 -24 23 -12
-4 -5 -5 30 -32 24 -23 12
28 29 29 -30 32 25 22 13
28 27 27 26 26 25 22 13
18 19 19 20 20 21 21 14
18 17 17 16 16 15 15 14
Вывод:
YES

Вот мои наработки, но что может быть не так?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
import sys
a = []
for i in range(8):
    a.append(list(map(int, input().split())))
for i in range(7):
    mult = True
    for j in range(7):
        if a[i][j] // abs(a[i][j]) != a[i][j + 1] // abs(a[i][j + 1]):
            mult = False
    if mult == True:
        continue
    else:
        for j in range(8):
            if a[i][j] < 0:
                tmp1 = a[i + 1][j]
                tmp2 = a[i][j]
                a[i][j] = tmp1
                a[i + 1][j] = tmp2
                mult1 = True
                for k in range(7):
                    if a[i][k] // abs(a[i][k]) != a[i][k + 1] // abs(a[i][k + 1]):
                        mult1 = False
                if mult1 == True:
                    break
                else:
                    if j == 7:
                        print("NO")
                        sys.exit(0)
mult2 = True
for j in range(7):
    if a[7][j] // abs(a[7][j]) != a[7][j + 1] // abs(a[7][j + 1]):
        mult2 = False
if mult2 == True:
    print("YES")
else:
    print("NO")
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.03.2020, 17:32
Ответы с готовыми решениями:

Шахматное домино
Комплект шахматного домино состоит из 32 костяшек 2×1, каждый из квадратов которой окрашен в черный или белый цвет (часть костяшек состоит...

Шахматное домино
Комплект шахматного домино состоит из 32 костяшек 2×1, каждый из квадратов которой окрашен в черный или белый цвет (часть костяшек состоит...

Стандартный набор земного домино состоит из 28 прямоугольных плашек, разделённых на две части
Помогите пожалуйста решить :yahoo: Стандартный набор земного домино состоит из 28 прямоугольных плашек, разделённых на две части. На...

6
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2020
Сообщений: 18
Записей в блоге: 1
01.04.2020, 15:14
сам пытаюсь
0
34 / 25 / 8
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 179
04.04.2020, 15:28
При данном примером ваша программа выдает ответ YES, а должна NO:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
 -1   2   3   7  10  11  -8  -9
  1  -2  -3  -7 -10 -11   8   9
 -4  -6  -6 -31 -31 -24 -23 -12
 -4  -5  -5  30  32 -24 -23  12
 28  29  29 -30 -32  25  22  13
 28  27  27  26  26  25  22  13
 18  19  19  20  20  21  21  14
-18 -17 -17 -16 -16 -15 -15 -14
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2020
Сообщений: 18
08.04.2020, 15:18
А есть мысли в чём ошибка?
0
8 / 12 / 2
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 63
08.04.2020, 16:03
Кликните здесь для просмотра всего текста
Пришли несколько сириусников искать решение, а никто дельный тему не прочитал в чем смысл так решать, если на очном напишешь плохо? А если с божьей помощью пройдешь в сириус, то там тебе делать нечего будет (надоели сириусники)
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.03.2020
Сообщений: 4
08.04.2020, 18:39
Тема тухнет - сириусник плачет
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.03.2020
Сообщений: 10
08.04.2020, 22:09
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
[PYTHON]qwe = []
for i in range(8):
    qwe.append(list(map(int, input().split())))
ark = [0] * 8
t = True
for y in range(8):
    for x in range(1, 8):
        if abs(qwe[y][x]) == abs(qwe[y][x-1]):
            if qwe[y][x] != qwe[y][x-1]:
                t = False
            elif qwe[y][x]<0:
                if ark[y] == 1:
                    t = False
                else:
                    ark[y] = -1
            else:
                if ark[y] == -1:
                    t = False
                else:
                    ark[y] = 1
for x in range(8):
    for y in range(1, 8):
        if qwe[y][x] == qwe[y-1][x]:
            if qwe[y][x] < 0:
                if ark[y] == 1 or ark[y-1] == 1:
                    t = False
                else:
                    ark[y] = -1
                    ark[y-1] = -1
            else:
                if ark[y] == -1 or ark[y-1] == -1:
                    t = False
                else:
                    ark[y] = 1
                    ark[y-1] = 1
for x in range(8):
    for y in range(1, 8):
        if abs(qwe[y][x]) == abs(qwe[y-1][x]) and qwe[y][x] != qwe[y-1][x]:
            if ark[y] == ark[y-1] and ark[y] + ark[y-1] != 0:
                t = False
if t:
    print('YES')
else:
    print('NO')[/PYTHON]
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.04.2020, 22:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Шахматное поле
Черепаха хочет переползти из левого верхнего угла поля размером N на M клеток (1 ≤ N, M ≤ 16) в правый нижний. За один шаг она может...

Напишите программу, которая рисует на холсте размера 600х600 шахматное поле (8 на 8 клеток) и делает это оптимально
Напишите программу, которая рисует на холсте размера 600х600 шахматное поле (8 на 8 клеток) и делает это оптимально. Закрашивать клетки не...

Домино
Дано n костяшек Домино. Напишите программу, которая определяет, можно ли из этих костяшек составить цепочку в соответствии с правилами игры...

Домино
Добрый день! Буду очень благодарен за решение данной задачи! ...

Домино
При игре в домино костяшки ставят так, чтобы левый конец предыдущей имел такое же значение, что и правый конец последующей. Напишите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru