|
1 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2020
Сообщений: 25
|
|
Винни-Пух30.04.2020, 13:22. Показов 2859. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Тут Винни-Пух наклонился, сунул голову в нору и крикнул:
— Эй! Кто-нибудь дома? Вместо ответа послышалась какая-то возня, а потом снова стало тихо. — Я спросил: «Эй! Кто-нибудь дома?» — повторил Пух громко-громко. — Нет! — ответил чей-то голос. — И незачем так орать, — прибавил он, — я и в первый раз прекрасно тебя понял. — Простите! — сказал Винни-Пух. — А что, совсем-совсем никого нет дома? — Совсем-совсем никого! — отвечал голос. Тут Винни-Пух вытащил голову из норы и задумался. Напишите программу, которая поможет выяснить, кто кому отвечал. Формат ввода Вводятся строки, в которых сначала написано, кто спрашивает, потом через дефис, окруженный пробелами, кто отвечает. Строки вводятся, пока не будет введена пустая строка. Формат вывода Вывести для каждого спрашивающего список всех, кто ему отвечал. Спрашивающих выводить в алфавитном порядке, а отвечающих в обратном алфавитном. Формат вывода: Кто спрашивает: кто отвечает, кто отвечает, кто отвечает... Пример 1 Ввод Вывод Винни-Пух - Кролик Винни-Пух - Пятачок Ослик Иа - Сова Винни-Пух - Ослик Иа Винни-Пух: Пятачок, Ослик Иа, Кролик Ослик Иа: Сова Пример 2 Ввод Вывод Кролик - родственники Кролика Крошка Ру - Кенга Крошка Ру - Тигра Кролик - Пух Крошка Ру - Кролик Кролик: родственники Кролика, Пух Крошка Ру: Тигра, Кролик, Кенга
0
|
|
| 30.04.2020, 13:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Винни-пух Задача про Винни-Пухов
|
|
121 / 116 / 18
Регистрация: 05.08.2021
Сообщений: 506
|
||||||
| 14.02.2026, 21:02 | ||||||
Ослик Иа: Сова
1
|
||||||
|
276 / 12 / 4
Регистрация: 07.01.2026
Сообщений: 48
|
||||||
| 14.02.2026, 22:00 | ||||||
0
|
||||||
|
121 / 116 / 18
Регистрация: 05.08.2021
Сообщений: 506
|
|
| 14.02.2026, 22:01 | |
|
1
|
|
| 14.02.2026, 22:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Винни-пух и ритм в стихах Домики Кролика и Винни-Пуха находятся в точках с целочисленными координатами (x1,y1) и (x2,y2) соответственно Винни-пух
Сколько кг пищи съест Винни-Пух Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|