|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 86
|
||||||||||||
Четырехзначный палиндром23.10.2020, 19:22. Показов 37176. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Требуется написать программу, определяющую, является ли четырехзначное натуральное число N палиндромом, т.е. числом, которое одинаково читается слева направо и справа налево.
Входные данные Входной файл INPUT.TXT содержит натуральное число N (1000 ≤ N ≤ 9999). Выходные данные В выходной файл OUTPUT.TXT следует вывести слово «YES», если число N является палиндромом, или «NO» – если нет. Примеры
0
|
||||||||||||
| 23.10.2020, 19:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
|
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
||||||
| 23.10.2020, 19:56 | ||||||
|
New_user4, s - не определена
Индексация не с 1, а с 0
0
|
||||||
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,760
|
|
| 23.10.2020, 19:57 | |
|
Не надо к int'у приводить.
0
|
|
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
||||||
| 23.10.2020, 20:10 | ||||||
|
u235, Можно, но тогда условие будет
0
|
||||||
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,760
|
|
| 23.10.2020, 20:53 | |
|
Gdez, так это же в условии сказано, что число в диапазоне от 1000 до 9999, зачем дополнительно проверять..?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.07.2022
Сообщений: 1
|
||||||
| 29.07.2022, 09:55 | ||||||
|
C++
0
|
||||||
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 29.07.2022, 10:21 | |
|
1
|
|
|
14449 / 7488 / 1582
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 27,132
|
|
| 29.07.2022, 10:28 | |
|
Сишник-недоучка решил проявить фантазию
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|||||||||||
| 20.02.2023, 19:14 | |||||||||||
|
Когда я вижу подобные задачи, хочется спросить, какой методический смысл в том, что число 4-х значное? Гораздо разумнее решить более общую задачу (для любой разрядности). Например так:
0
|
|||||||||||
| 20.02.2023, 19:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Почти палиндром Задача на палиндром
Палиндром числа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|