Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.07.2018
Сообщений: 4

Не получается найти необходимый статичный адрес приложения(игры)

26.10.2020, 03:39. Показов 1120. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Не могу продвинуться в своей работе на питоне, на знал уже что мне делать, интенсивно гуглил в течении нескольких дней, не помогало так вот:
1) Мне необходимо прочитать память игры Dark Souls 3, необходимо мне это для того, чтобы в будущем создать нейросеть под эту игру(не об этом).
Задачу под первым номером я успешно выполняю следующим кодом:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
from ctypes import *
from ctypes.wintypes import *
from subprocess import check_output
 
OpenProcess = windll.kernel32.OpenProcess
ReadProcessMemory = windll.kernel32.ReadProcessMemory
CloseHandle = windll.kernel32.CloseHandle
 
PROCESS_ALL_ACCESS = 0x1F0FFF
PROCESS_VM_READ = 0x0010
process_name = "DarkSoulsIII.exe"
# Получаю pid игры для дальнейшего его использования
def get_pid():
    line = check_output('tasklist /fi "Imagename eq DarkSoulsIII.exe"').split()
    return int(line[14])
pid = get_pid()
 
 
BaseB = hex(int("140000000", 16) + int("0x4768E78", 16))
GROUP_MASK = hex(int("140000000", 16) + int("0x4555CF0", 16))
CharHp = hex(int(BaseB, 16) + int("80", 16) + int("1f90", 16) + int("18", 16) + int("d8", 16))
 
print ("НИЖЕ СВОДКА ДАННЫХ")
print ("PID DarkSoulsIII.exe = ", pid)
print ("PID hex DarkSoulsIII.exe = ", hex(pid))
print ("modulID DarkSoulsIII.exe = 140000000")
print ("Жду BaseB = 0x7ff44a2c0550")
print ("Получил BaseB = ", BaseB)
print ("Жду GROUP_MASK = 0x144555cf0")
print ("Получил GROUP_MASK = ", GROUP_MASK)
print ("Жду CharHp = 0x7FF44cf69c38")
print ("Получил CharHp = ", CharHp)
print ("%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%")
 
#Вручную вписываем адрес, чтобы получить верные значения
CharHp = ctypes.c_ulonglong(0x7FF44cf69c38)
 
buffer = ctypes.create_string_buffer(b"d")
bufferSize = len(buffer.value)
bytesRead = c_ulong(0)
 
processHandle = OpenProcess(PROCESS_VM_READ, False, pid)
 
if ReadProcessMemory(processHandle, CharHp, buffer, bufferSize, byref(bytesRead)):
    print("MyHp1 : ", buffer.value)
    print("MyHp2 : ", ord(buffer.value))
else:
    print ("Failed.", buffer.value)
 
CloseHandle(processHandle)
Объясняю в чем проблема, я могу получать данные из игры, но они будут на 1 раз, пока я не перезапущу игру, я понимаю что означает динамические адреса, но не понимаю как мне определить динамический адрес для адресов информации внутри игры.

Переменная GROUP_MASK хранит в себе верные данные, то-есть по ним можно действительно что-то найти, но почему то в переменной BaseB все работает иначе. Адрес в BaseB намного длиннее и я не понимаю почему, как мне найти его?

Скажу сразу, что ожидаемые данные и смещения я нашел через таблицу для Cheat Engine:
Assembler
1
2
3
4
5
define(BaseB,DarkSoulsIII.exe+4768E78)
registerSymbol(BaseB)
 
define(GROUP_MASK,DarkSoulsIII.exe+4555CF0)
registersymbol(GROUP_MASK)
В чит-таблице написано, чтобы найти адрес необходимо прибавить процесс игры к значению смещения
Процесс игры DarkSoulsIII.exe = 140000000 (hex)

То-есть получается, что переменная GROUP_MASK является не динамической.
Но зависящая от той же DarkSoulsIII.exe переменная BaseB уже динамическая, так еще и в корне отличается по виду.

Вывод в консоль:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
НИЖЕ СВОДКА ДАННЫХ
PID DarkSoulsIII.exe =  24228
PID hex DarkSoulsIII.exe =  0x5ea4
modulID DarkSoulsIII.exe = 140000000
Жду BaseB = 0x7ff44a2c0550
Получил BaseB =  0x144768e78
Жду GROUP_MASK = 0x144555cf0
Получил GROUP_MASK =  0x144555cf0
Жду CharHp = 0x7FF44cf69c38
Получил CharHp =  0x14476af78
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
MyHp1 :  b'\x93'
MyHp2 :  147
Я так же пробовал работать через pid игры, но уже просто не понимаю, что я упускаю, тема наверное даже не столько по питону как по ассемблеру. Не знаю.

Может есть где учебник на эту тему или что-то в том духе, мне поможет даже это. Не хочется вводить адреса вручную каждый раз, хочется правильной автоматизации, надеюсь кто-нибудь может помочь с этим!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.10.2020, 03:39
Ответы с готовыми решениями:

Статичный IP адрес
Всем доброго времени суток. В общем мне понадобился для домашнего компьютера статичный IP. У меня интернет идет через ADSL-модем D-link...

Как указать в IPAddress.Parse необходимый адрес
Собственно, программа заключает в себе одновременно сервер и клиент. Сначала пытаюсь осуществить коннект по айпи к другой программе,...

Как найти базовый адрес dll игры
Приветствую программистов. Вопрос в следующем как найти базовый адрес dll игры??? Заранее спасибо за ответ. Так же ищу...

1
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.07.2018
Сообщений: 4
27.10.2020, 17:03  [ТС]
Методом тыка я нашел решение свой проблемы.
Для тех, кто вдруг попадет сюда с похожей проблемой:
Лишние манипуляции потребуются, в переменную BaseB = DarkSoulsIII.exe+4768E78
Действительно, чего тут не так?
Объясняю, в переменную мы получается поместили адрес 0x144768e78, поскольку DarkSoulsIII.exe = 140000000(hex)
Так вот по этому НАХОДИТСЯ НУЖНЫЙ МНЕ АДРЕС, который я пытался высчитать. Его не нужно высчитывать, его нужно скопировать от туда и уже в дальнейшем снова прыгать таким же образом по адресам.
Объясню мелким примером:
В ячейке BaseB лежит листок с адресом;
К адресу в листке мы прибавляем offset и потом переходим по этому адресу, а там ЕЩЕ ОДИН АДРЕС;
К этому еще одному адресу прибавляем следующий offset и снова повторяем это, пока не дойдем до прямого адреса с прибавкой и туда уже просто прибавляем значение и получим не адрес адреса, а адрес необходимого нам значения

Все очень просто и сложно одновременно, надеюсь этот бред кто-нибудь разберет



Ниже пример с картинки разберу:
По адресу BaseB=0x144768e78, лежит адрес a1=7FF44A2C04F0;
Прибавляем к нему a1+80 и переходим по получившемуся адресу, там будет лежать следующий адрес a2=7FF44CF66970;
К этому адресу прибавляем a2+1F90 и переходим, там лежит адрес a3=7FF44CF68D30;
Прибавляем к a3 еще 18 и переходим, там лежит адрес a4=7FF44CF69B80;
Сумма a4 и D8 будет содержать в себе искомое значение HP

С синтаксисом перевода hex в c_ulonglong пока не разобрался, потому рабочий пример предоставить не смогу.
Может быть в какой либо библиотеке Python уже есть все нужные функции для таких фокусов с адресами, но я пока что не сильно разбираюсь в этом.

Всем удачи!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.10.2020, 17:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Как растянуть окно игры под необходимый размер?
1. Как растянуть окно игры под необходимый размер. 2. Как убрать у окна бордюр? Желательно способ, не только через свойства (если есть). ...

Бывает ли чтобы программа требовала пароль который содержит в себе адрес перехода необходимый самой проге?
Бывает ли чтобы программа требовала пароль который содержит в себе адрес перехода необходимый самой проге? 0_0

Не получается найти реальный хост приложения Steelseries
Всем привет, пытаюсь отсниффать приложение Steelseries GG, использую для этого Fiddler 4, в хосте стоит не реальный хост, а локальный. Как...

Вычислить адрес верхушки стека, адрес следующей команды, адрес переменной, адрес которой содержится в BX
Помогите решить следующие задачи: 1.Вычислить адрес верхушки стэка. 2.Вычислить адрес следующей выполняемой программы. 3. Вычислить...

Как найти ip адрес устройства в локальной сети зная его MAC адрес?
Имеется web-server который реализован на контроллере, мне нужно ловить его так как ip он получает от DHCP, я знаю его MAC адрес. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru