|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 49
|
|
Композиция классов. Класс "Абонентская телефонная станция"22.11.2020, 17:58. Показов 1151. Ответов 0
Описать класс, содержащий коллекцию сущностей, сохранившихся в виде массива. В качестве сущностей взять экземпляры номер счета
адрес телефонный номер состояние задолженности. Считать, что информация о конкретных объектах расположена в текстовом файле и задана в виде одной ленты для одной сущности. Экземпляры различных производных классов могут быть расположены в файле в произвольном порядке. В начале каждой ленты заданный символ-маркер, определяющий тип объекта. Предусмотреть методы заполнения массива из файла и его вывода на консоль. Предоставить возможность сортировки массива по различным критериям (полями базового класса). Продемонстрировать работу с методами класса, создав для этого меню. Для каждого варианта выполнить следующие задачи. Класс "Абонентская телефонная станция" (поле: название АТС в виде ленты). Написать программу, которая позволяет моделировать работу абонентской телефонной станции. Создать такие сервисы: · Наполнения телефонной станции конкретными значениями информации об абонентах; · Начисление абонентской платы и осуществления анализа долгов всех абонентов; · Поиск абонента по указанному адресу; · Поиск абонентов, имеющих задолженность; · Определение суммы задолженности всех абонентов; · Добавления и удаления абонентов.
0
|
|
| 22.11.2020, 17:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Телефонная станция Международная телефонная станция |
| 22.11.2020, 17:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Местная телефонная станция АТС (Телефонная станция) Телефонная станция обслуживает 1000 абонентов База данных, Access, Предметная область: Телефонная станция Разработка приложения для предметной области 'телефонная станция' Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|