|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2020
Сообщений: 2
|
|||||||||||
Search in random list случайной длины, user = [input(*)] последовательность чисел, и вывести все места их расположения23.11.2020, 19:33. Показов 1333. Ответов 2
Всем привет. Задача такая: Найти в сгенерированном списке случайной длины, вводимую пользователем последовательность чисел, и вывести все места её расположения. Я пытался сделать но не получается. Есть два варианта, но не не один из них не работает правильно, жду подсказок)
№2
0
|
|||||||||||
| 23.11.2020, 19:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Добавление на форму последовательность элементов управления случайной длины Добавить на Форму последовательность элементов управления случайной длины Добавить на форму последовательность элементов управления случайной длины |
|
5233 / 3478 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,305
|
||||||
| 23.11.2020, 20:12 | ||||||
|
Darkzs, а если внимательно просмотреть?
0
|
||||||
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
||||||
| 23.11.2020, 22:27 | ||||||
|
Darkzs,
0
|
||||||
| 23.11.2020, 22:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Разработать программу, добавляющую на форму последовательность элементов управления случайной длины Исправьте ошибку. Дана последовательность из n вещественных чисел. Записать все эти числа в файл. Вывести на экран все Дана последовательность натуралных чисел a1,а2,аn. создать массив из четных чисел этой последовательность. если таких чисел нет то вывести сообщение о Можно ли вывести случайную последовательность не используя random? Создать список случайной длины из вещественных чисел в диапазоне [A,B] Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|