|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 26
|
|
Результатом работы программы должен стать список покупок28.11.2020, 12:04. Показов 1128. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Кортеж и множества
Беременная Маша отправила Сашу в магазин за продуктами, написав ему сообщение, что нужно купить. Однако в процессе несколько раз передумывала, что нужно купить, а что нет. В итоге Саша получил N сообщений, в которых написано, что нужно покупать, а что нет, причем продукты могли повторяться. Помогите Саше купить все необходимое. Формат входных данных. В первой строке задается число сообщений – N. Дальше в каждой строке идет сообщение, которое начинается либо со слова «КУПИТЬ», либо со слов «НЕ ПОКУПАТЬ». Результатом работы программы должен стать список покупок. Пример. Входные данные 3 КУПИТЬ молоко, клубника, лук, селедка НЕ ПОКУПАТЬ молоко, лук, яблоки КУПИТЬ молоко, сыр, ананас Выходные данные: молоко, клубника, селедка, сыр, ананас.
0
|
|
| 28.11.2020, 12:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
В результате работы программы должен получаться список списков В результате работы программы должен быть напечатан список группы с оценками и средним баллом каждого студента и два списка фамилий (назначенных на по |
|
5233 / 3478 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,306
|
||||||
| 29.11.2020, 09:17 | ||||||
0
|
||||||
| 29.11.2020, 09:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Определить что является результатом работы программы Не состыковка между результатом программы и результатом Excel Создайте предикат результатом работы, которого будет одноуровневый список, состоящий из среднеарифметических сумм, найденных для каждого элемента ... Какой должен быть принцип работы у программы для этой задачи? Image должен стать пустым!!! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|