Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2019
Сообщений: 43

Умножение матриц

04.12.2020, 13:49. Показов 1815. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, почему при умножении этих двух матриц мне выводит одно число, если в итоге должна получиться друга матрица?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
q = np.array([ 1.93260000e+04, -3.76432941e+01,  5.24807851e+00,  1.32046260e+01,
 -1.96034281e-01, -1.66705780e+00,  8.65012368e-01,  6.99384699e+00,
  1.96157056e+00,  2.60566337e+00, -2.30237912e+00,  1.10688961e+01,
  5.80569355e-01,  8.13387539e+00, -2.10869431e+00,  3.29888575e+01,
 -1.84775907e+00, -2.51817692e+01, -2.11209369e+00, -4.18443968e+00,
 -9.42793474e-01, -2.95228028e+00, -3.69879049e+00,  7.83986007e-01,
  1.66293922e+00, -3.74168802e+00, -2.95027374e+00,  3.88411397e+00,
  1.26878657e+00, -6.35544257e+00,  1.80835572e+00,  3.61937752e+00,
 -1.41421356e+00, -4.84202145e+00,  5.61354808e+00, -3.00238834e-01,
 -1.54602091e+00, -6.97740128e-01,  4.17358596e+00 ,-2.36340741e+00,
  1.11114047e+00 , 1.34083218e+00,  4.42734712e-01 , 8.58668920e-01,
  1.76384253e+00,  2.79680794e+00, -8.70050404e-01,  1.26859895e+01,
 -7.65366865e-01, -1.06429788e+01, -8.78257233e-01, -1.92527211e+00,
 -1.91388067e+00,  7.78111799e-01, -2.92850055e+00, -1.46020100e-01,
  3.90180644e-01,  9.88018655e-01, -5.03732950e+00,  2.75635395e+00,
  1.99036945e+00, -2.96048801e+00, -2.69067732e+00,  5.08024486e+00])
 
 
 
 
yarc= np.array([
16, 11, 10, 16, 24, 40, 51, 61,
12, 12, 14, 19, 26, 58, 60, 55,
14, 13, 16, 24, 40, 57, 69, 56,
14, 17, 22, 29, 51, 87, 80, 62,
18, 22, 37, 56, 68, 109, 103, 77,
24, 35, 55, 64, 81, 104, 113, 92,
49, 64, 78, 87, 103, 121, 120, 101,
72, 92, 95, 98, 112, 100, 103, 99,
])
 
print(q.dot(yarc))
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.12.2020, 13:49
Ответы с готовыми решениями:

Умножение матриц
Напишите программу, вычисляющую произведение матриц. При этом исходные матрицы и матрица продукт находятся в файлах, в программе может...

Упростить код для программы "сложение и умножение двух матриц"
print("Программа для сложения и умножения двух матриц") a= b= u= z= w= k=0 q=0 i=0 j=0

Умножение матриц
Здравствуйте! Мне нужно написать программу умножения двух матриц A и B. Я написала функции генерирования для обеих матриц, но не могу...

1
Эксперт Python
 Аватар для dondublon
4652 / 2072 / 366
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 10,182
Записей в блоге: 6
04.12.2020, 14:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено iSmokeJC как решение

Решение

Потому что это не матрицы, а 1-d вектора. И выдаёт вам скалярное произведение.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.12.2020, 14:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Умножение матриц
Пожалуйста, помогите разобраться в решение задачи! Задача следующая: Напишите программу, которая перемножает две матрицы. ...

Умножение матриц
Если стараться расписать: Напишите функцию, которая принимает 3 матрицы A B и C. Матрицы A и B заполнены рандомными числами, и количество...

Умножение прямоугольных матриц
добрый вечер. Подскажите пожалуйста как сделать умножение прямоугольных матриц, т.е не nXn , а mxn? именно на языке Python. и нужно без...

Реализовать операции сложения и вычитания матриц,умножение матриц и умножение матрицы на вещественное число
класс прямоугольных матриц ,а матрица заполняется вещественными числами Реализовать сложения и вычитания матриц, умножение матриц и...

Перемножение матриц, умножение матриц на вектор, сложение матриц
Помогите пожалуйста написать программу, которая производит основные действия с матрицами произвольных размеров (перемножения 2х матриц,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru