Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2021
Сообщений: 4

Неизвестное действие

03.03.2021, 21:42. Показов 680. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста кто хорошо понимает в питоне, создал текстовую игру в виде рпг, бесконечную на randint все работает меню и т.д Код полностью рабочий все хорошо, но столкнулся с маленькой ошибкой при окончание битвы можно начать игру заново но когда начинаешь заново хп уходят в -15 -45 -70 и т.д Подскажите возможно ли сделать что то что бы при начатии игры заново через меню игра релогалась и все как заново становилось? (Я новичок)

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
from random import randint
 
class Игрок:
             hp = 75
             max_hp = 6
             pw =  6
             level = 3
             sp = 5 # Уровень вашего навыка
             xp = 0
             max_xp = 120 # Что бы получить следующий уровень (max_xp will multiply by 5)
             heal_hp = 5
p = Игрок()
 
def menu_upgrade(p):
                  while p.sp > 0: # Очки навыка > 0
                                 print("Ваш уровень повышен! Новый уровень навыка: {}".format(p.sp))
                                 print("-----")
                                 print("1. Количество хилпоинтов {}/{}".format(p.hp, p.max_hp))
                                 print("2. Сила удара {}".format(p.pw))
                                 print("3. Прокачка хп {}".format(p.heal_hp))
                                 n = input("Номер: ")
                                 if n == "1":
                                               p.hp += 10
                                               p.sp  -= 1
                                               p.max_hp += 10
                                 if n == "2":
                                               p.pw +=  1
                                               p.sp  -= 1
                                 if n == "3":
                                               p.heal_hp += 1
                                               p.sp  -= 1
 
def Menu_stats(p):
                  print("Ваша статистика предоставлена ниже:")
                  print("-----")
                  print("Количество Хитпоинтов сколько осталось или же на сколько вы проиграли: {}".format(p.hp))
                  print("Возможностей добавить себе +{} хитпоинтов (Бесконечно)".format(p.heal_hp))
                  print("Сила вашего удара {} (Стандарт)".format(p.pw))
                  input("Нажми Enter для начала игры повторно. ")
def Menu_simple(p):
                  while True:
                                 print("Выберите одно из действий для продолжения игры")
                                 print("1. Вступить в борьбу с компьютером")
                                 print("2. Посмотреть свою статистику")
                                 n = input("Номер: ")
                                 if n == "1":
                                              menu_pvp(p)
                                 if n == "2":
                                              Menu_stats(p)
 
def menu_pvp(p, false=None):
                  ehp = 5 * randint(4, 20)
                  epw  = 3 * randint(1,5)
                  while ehp > 0:
                                  print("Хп врага: {} Заряженность удара: {}".format(ehp, epw))
                                  print("Мои хп: {} Моя сила: {}".format(p.hp, p.max_hp))
                                  print("-----")
                                  print("1. Ударить - сила удара составит {}".format(p.pw))
                                  print("2. Исцелить себя (+{})".format(p.heal_hp))
                                  print("3. Убегать!")
                                  n = input("Номер: ")
                                  if n == "1":
                                               r = randint(1, 2)
                                               if r == 1:
                                                           ehp -= p.pw
                                                           print("Выполнен удар!")
                                               if r == 2:
                                                           p.hp  -= epw
                                                           print("Вражеский компьютер нанес вам удар!")
                                                           if p.hp < 0:
                                                                        print("Вы проиграли!")
                                                                        return false
                                  if n == "2":
                                               p.hp += p.heal_hp
                                               if p.hp > p.max_hp:
                                                            p.hp = p.max_hp
                                               print("Выполняется лечение персонажа.... Здоровье увеличится на - {}".format(p.hp))
                                  if n == "3":
                                               r = randint(1, 3)
                                               if r == "3":
                                                            print("Ты сбежал!...")
                                                            return true
                                               else:
                                                            print("Ты не можешь бежать! ")
p = Игрок()
Menu_simple(p)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.03.2021, 21:42
Ответы с готовыми решениями:

Неизвестное название папки
Приведу в пример джаву. Мне нужно попасть в C:\Program Files\Java\jre1.8.0_291\bin , но jre1.8.0_291 может называться по другому. То...

Неизвестное количество переменных
Всем привет Я недавно начал изучать питон и столкнулся с одной задачей, сама по себе задача простая, но моя проблема в том, что я не знаю...

Найти неизвестное число
Числа 3000, 3265, 3583 дают равные ненулевые остатки при делении на некоторое натуральное число n. Найти n.

3
 Аватар для Matrix3007
198 / 164 / 41
Регистрация: 13.05.2019
Сообщений: 844
03.03.2021, 21:47
gfosdklfpokdf12, Функции сделай методами класса для начала
0
63 / 52 / 11
Регистрация: 14.01.2021
Сообщений: 406
03.03.2021, 22:08
gfosdklfpokdf12, здесь какая-то ошибка
Python
1
2
3
            if r == "3":
                print("Ты сбежал!...")
                return true
нет такого true
0
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7392 / 4819 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,694
Записей в блоге: 29
04.03.2021, 06:27
Цитата Сообщение от gfosdklfpokdf12 Посмотреть сообщение
class Игрок:
дальше можно не читать. Хочешь русского -иди в 1С, тут Player

c отступами все плохо, с именами все плохо, не надо называть сп, хп, с и так далее, давай нормальные имена.

Цитата Сообщение от gfosdklfpokdf12 Посмотреть сообщение
hp = 75
             max_hp = 6
             pw =  6
             level = 3
             sp = 5 # Уровень вашего навыка
             xp = 0
             max_xp = 120 # Что бы получить следущий уровень (max_xp will multiply by 5)
             heal_hp = 5
вот это все атрибуты класса Игрок, а не каждого его объекта, тебе наверное надо чтобы это все было уникально для каждого игрока. Почитать ООП надо.

Цитата Сообщение от gfosdklfpokdf12 Посмотреть сообщение
{}".format(p.sp))
в 21 веке это практически не используют, есть ф-строки

Цитата Сообщение от gfosdklfpokdf12 Посмотреть сообщение
def Menu_simple(p):
функции всегда с маленькой буквы


ты кстати зачем в 12 строке создал Игрока?

с логикой вообще проблемы, например при попытке лечения почти все жизни исчезают ну и выше написали что в питоне нет true
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.03.2021, 06:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Перебрать неизвестное кол-во чисел
Задан набор шестерней, а также указано передаточное число желаемой системы зубчатых колёс. Требуется определить, какое наибольшее...

Неизвестное действие в Excele.
Смотрите файл. Активируйте ячейку F1 должен появится список из диапазона. Объясните пожалуста что-это такое и как это делают?

Выбрать действие из <select> <option> и отдельной кнопкой применить это действие
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как осуществить и возможно ли это? к примеру создать меню с вариантами выбора &lt;select...

Стандартное действие Search. действие Find - нет результатов поиска
Добрый вечер! Столкнулся с такой проблемой, что стандартное действие find, которое должно искать слова в компоненте RichEdit, не отображает...

Сделать одну кнопку, которая будет выполнять сначала действие первой кнопки, а затем действие второй
Здорова. Есть две кнопки, на которых по нажатию выполняются два скрипта: &lt;input type=&quot;image&quot;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru