Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.53
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.03.2021
Сообщений: 125

Отобразить игровое поле для игры "Сапер"

20.03.2021, 15:30. Показов 9588. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Напишите программу, отображающую игровое поле для игры "Сапер".

Входные данные

Даны числа N и M (целые, положительные, не превышают 32) – количество строк и столбцов в поле соответственно, далее число W (целое, неотрицательное, не больше 1000) – количество мин на поле, далее следует W пар чисел, координаты мины на поле (первое число – строка, второе число – столбец).

Выходные данные

Требуется вывести на экран поле. Формат вывода указан в примере.

For example:

Input:
3 2
2
1 1
2 2

Result:
* 2
2 *
1 1
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.03.2021, 15:30
Ответы с готовыми решениями:

Написать генератор карт для игры «сапёр».
Написать генератор карт для игры «сапёр». Карта размером NxM. Формат ввода Каждая строка...

Оптимизация алгоритма по выводу поля игры сапёр
Всем хай! Написал код для решения следующей задачи. Текст задачи: Вам дан размер...

Как авторизировать пользователя в игре Сапер?
Как авторизировать пользователя в игре Сапер, нужно какие-то идеи)

3
Status 418
Эксперт Python
4584 / 2350 / 601
Регистрация: 26.11.2017
Сообщений: 5,262
Записей в блоге: 3
20.03.2021, 16:06
научитесь пользоваться поиском по форуму, перед тем как копировать сюда текст своей задачи.
Школьная задача "Сапёр"
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.03.2021
Сообщений: 125
21.03.2021, 15:24  [ТС]
Та программа не решила мою проблему ,поэтому запросил снова
0
3582 / 2182 / 571
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 5,510
21.03.2021, 15:53
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
n, m = map(int, input().split())
w = int(input())
result = [[0] * m for _ in range(n)]
for _ in range(w):
    i, j = map(int, input().split())
    result[i - 1][j - 1] = "*"
    
for i in range(n):
    for j in range(m):
        if result[i][j] == "*":
            print("*", end=" ")
            continue
        mines = sum(result[i0][j0] == "*" for di in range(-1, 2) for dj in range(-1, 2) if 0 <= (i0 := i + di) < n and 0 <= (j0 := j + dj) < m)
        print(mines, end=" ")
    print()
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.03.2021, 15:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Дополнить игру "САПЁР", добавить возможность пользователю помечать клетку "флажком"
import tkinter as tk import random class MinesweeperGame: def __init__(self, master,...

Игра сапер
Поле для игры сапёр представляет собой сетку размером n×m. В ячейке сетки может находиться или...

Игра Сапер
Здравствуйте! Вот все не могу добить.... надо было написать код для поля игры Сапер. Вроде есть, но...

Написать игру Сапёр
Игра должна иметь 3 уровня сложности: «Новичок» (поле 9x9, количество мин - 10), «Любитель» (поле...

Сапёр
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста, решить задачу: На поле для игры в сапер клеточки с минами...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru