|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2019
Сообщений: 14
|
|
Объявите класс Point3D для точек с тремя координатами x, y, z20.04.2021, 10:42. Показов 4192. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Объявите класс Point3D для точек с тремя координатами x, y, z. Создайте несколько экземпляров этого класса и через них выведите в консоль значения x,y,z. Далее, сделайте следующие манипуляции:
· поменяйте любое значение координаты в классе Point3D и посмотрите как это повлияет на отображаемые величины экземпляров класса; · удалите координату z в классе Point3D и убедитесь, что она будет отсутствовать во всех экземплярах; · поменяйте координату в каком-либо экземпляре класса и посмотрите на результат. ООП Python
0
|
|
| 20.04.2021, 10:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Объявите класс Point для точек с тремя координатами x, y, z Построение поверхности по множеству точек с заданными тремя координатами Напишите класс Point3D для хранения координат в трехмерном пространстве (x, y, z) |
|
1356 / 653 / 207
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 3,057
|
||||||
| 20.04.2021, 11:40 | ||||||
|
Так?
0
|
||||||
| 20.04.2021, 11:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Дано К точек с координатами (x,y).Найти количество точек с целочисленными координатами,попадающими в круг радиусом R.(через while) Напишите класс POINT3D Создать класс с именем Point3D Объявите класс CPerson, используемый для хранения информации о конкретном человеке Создать класс, описывающий выпуклый 4-хугольник, вершины которого заданы координатами точек Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|