|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2021
Сообщений: 1
|
||||||
Python. Оптимизация кода24.04.2021, 00:40. Показов 1362. Ответов 2
Здравствуйте всем! Я недавно начал заниматься питоном и во время решения одной из моих задач, столкнулся с проблемой. Код, слишком медленный!
Сам код -
Анагра́мма (от греч. ανα- — «пере» и γράμμα — «буква») — литературный приём, состоящий в перестановке букв или звуков определённого слова (или словосочетания), что в результате даёт другое слово или словосочетание (Википедия). Мы будем работать с набором слов. Ваша задача — выписать все слова, которые являются анаграммами друг для друга, например «замок» и «мазок». Проверка слов должна быть регистронезависимой. Слова, для которых анаграммой является только оно само, выписывать не нужно, даже если это слово встречается в тексте в разном регистре. Формат ввода В первой строке идёт целое число n (1 ≤ n ≤ 100 000), количество исходных слов. Далее следует n слов, по одному слову в строке, слова могут идти в разном регистре! Формат вывода В одной строке должны идти слова, которые являются анаграммами друг для друга, в нижнем регистре, через пробел. Порядок слов — лексикографический (как в словаре). Порядок строк так же лексикографический. Я знаю, что темы про эту задачу уже есть, но хочется решить ее самому. Код проваливается на тесте с 100000 словами. Т.к край времени задачи - 4000ms.Но код работает за 4050 - 4060ms. Я хотел бы узнать, как его ускорить. Знаю, скорее всего , все портит переменная - vse. Но как решить без нее, я не додумался. Прошу вас помочь! Вот пример ввода 11 окорок петлей Плетей рококо теплей Тишь ТОМНО тонко тонок тоном шить А вывод окорок рококо петлей плетей теплей тишь шить томно тоном тонко тонок
0
|
||||||
| 24.04.2021, 00:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Оптимизация кода для GPU Python
|
|
139 / 97 / 48
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 234
|
|||||||||||
| 24.04.2021, 07:27 | |||||||||||
Как вариант, можно пройтись по всему списку слов и собрать словарь, где ключом будет набор букв, а значением - список слов, подходящий под этот набор:
0
|
|||||||||||
|
Status 418
|
||||||
| 24.04.2021, 08:52 | ||||||
1
|
||||||
| 24.04.2021, 08:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Оптимизация кода Оптимизация кода
Оптимизация кода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|