|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.02.2017
Сообщений: 22
|
|||||||||||
Необходимо в родительском классе реализовать метод, который будет увеличивать параметр, в зависимости от наследника04.06.2021, 17:07. Показов 1148. Ответов 0
Добрый день. Есть задание.
В компьютерной игре есть юниты (персонажи). Каждый юнит имеет такие характеристики: имя клан здоровье (int от 1 до 100. Начальное значение 100) сила (int от 1 до 10. Начальное значение 1) ловкость (int от 1 до 10. Начальное значение 1) интелект (int от 1 до 10. Начальное значение 1) Каждый юнит может лечиться (увеличить свое здоровье на 10 пунктов, максимум 100) - написать метод увеличения здаровья. Есть три типа юнитов - маги, лучники и рыцари. У магов есть дополнительная характеристика - тип магии (воздух, огонь, вода) У лучников есть дополнительная характеристика - тип лука (лук, арбалет) У рыцарей есть дополнительная характеристика - тип оружия (меч, топор, пика) Каждый юнит может увеличить свой базовый навык на 1 пункт, максимум 10. Маг увеличивает интелект. Лучник увеличивает ловкость. Рыцарь увеличивает силу. Написать метод увеличения базового навыка (в родительском классе). И вот с этим "метод увеличения базового навыка (в родительском классе)." у меня возникает сложность. Как передать тот самый базовый навык в метод без конструкций типа
Свой код прилагаю. Спасибо.
0
|
|||||||||||
| 04.06.2021, 17:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
В базовом классе даны размеры двух ребер прямоугольника. Необходимо создать метод, который будет вычислять его площадь Реализовать метод в классе, который заполняет поля
|
| 04.06.2021, 17:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Использовать в родительском классе заготовку record, которая будет отличаться в потомках В классе Array задайте метод add b , который будет добавлять к массиву почленно элементы массива...
Реализовать в классе Stack метод, который выводит на экран сумму всех элементов стека Реализовать метод, который будет искать пути прохода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|